Vilniaus Gedimino technikos universitetas (VILNIUS TECH), nuolat analizuojantis darbo rinkos tendencijas ir studijų paklausą, nuo kitų metų stojantiesiems siūlys naują bakalauro studijų programą – „Medijų kūryba ir skaitmeninės technologijos“. Naujoji programa bus vykdoma Kūrybinių industrijų fakultete (KIF) ir suteiks menų bakalauro kvalifikacinį laipsnį. Programos tikslas – parengti kūrėjus, kurie gebėtų ne tik valdyti moderniausias audiovizualines technologijas, bet ir sėkmingai įgyvendinti skaitmeninius kūrybinius projektus realiame sektoriuje.
Audiovizualinių medijų rinka Lietuvoje ir visoje Europoje sparčiai keičiasi – tradicinį kino kūrimą papildo virtualiosios gamybos technologijos, dirbtinis intelektas, išplėstinės realybės (XR) platformos, interaktyviosios medijos. Europos Komisija audiovizualinį sektorių įvardija kaip vieną dinamiškiausių ir sparčiausiai augančių kūrybinių industrijų sričių, kuriai ypač trūksta profesionalų, gebančių derinti meną, technologijas ir kūrybinį mąstymą.
Aktyvus fakulteto bendradarbiavimas su verslo atstovais – AVAKA, NKIKIA, „ArtTech Agency“ ir AGATA – padėjo tiksliau įvertinti šiandienės darbo rinkos poreikius. Darbdaviai pabrėžia, kad labiausiai vertina kūrėjų technologinius įgūdžius, audiovizualinio turinio kūrimo kompetencijas, kritinį ir kūrybinį mąstymą. Artimiausiais metais vis didesnę reikšmę įgis ir teisinės bei etinės žinios, susijusios su medijų turinio kūrimu, dirbtinio intelekto taikymu ir intelektinės nuosavybės apsauga.
Programa orientuota į audiovizualinį turinį ir virtualiosios gamybos technologijas
Programa skirta ugdyti šiuolaikines audiovizualinio turinio kūrybos technologijas išmanančius profesionalius menininkus, kurie gebėtų ne tik kurti pasitelkdami pažangiausius technologinius sprendimus, bet ir valdyti kūrybinius medijų projektus bei efektyviai pristatyti jų rezultatus.
„Nauja programa dėmesį skirs tokioms sritims kaip kinas, reklama, išplėstinė realybė, fotografija, televizijos laidų kūryba, pasitelkiant klasikinius ir virtualiosios gamybos metodus. Studijų metu studentai mokysis vaizdo ir garso montavimo technologijų, įgis praktinių įgūdžių virtualiosios gamybos, išplėstinės realybės, interaktyvių medijų dizaino, garso ir vaizdo skaitmeninio apdorojimo kūrybinėse srityse“, – pasakoja KIF dekanė prof. dr. Vaida Asakavičiūtė.
Programos struktūra paremta moduliniu principu ir iššūkiais grįstu mokymusi. Kiekvieną semestrą studentai rengs kompleksinį projektą, kuris papildys jų profesinį kūrybinių darbų aplanką (portfolio) ir suteiks galimybę į darbo rinką žengti jau turint stiprų darbų rinkinį. Tokia struktūra užtikrina, kad studentai ne tik įgis techninių kompetencijų ir praktinių įgūdžių, bet ir mokysis kūrybinio verslumo, asmeninės vadybos, gebės vystyti startuolius ir integruoti inovatyvius sprendimus į kultūros ir meno sektorius.
Pažangi technologinė ir kūrybinė bazė
Materialinė ir techninė bazė – vienas svarbiausių programos prioritetų. Studijų metu studentai dirbs su pažangiausia industrine technika, naudojama Europos ir JAV kino bei audiovizualinės gamybos sektoriuose.
Viena iš studijų erdvių – „Faux Real Studio“ virtuali studija, kurioje studentai galės realiomis sąlygomis mokytis virtualiosios gamybos procesų. Kita reikšminga erdvė – Kūrybiškumo ir inovacijų centras „LinkMenų fabrikas“, kuriame studentai naudosis virtualiosios gamybos studija, profesionaliu filmavimo paviljonu, naujausia filmavimo, apšvietimo ir montavimo įranga bei skaitmeninėmis kūrybos platformomis.
Tokia infrastruktūra užtikrina, kad studentai mokysis ne tik auditorijose, bet ir realioje, profesionalioje kūrybinėje aplinkoje. Dirbdami su naujausia technika jie įgis vertingų techninių ir meninių įgūdžių, filmavimo ir apšvietimo įrangos valdymo patirties, kurią galės tiesiogiai pritaikyti profesinėje karjeroje.
Užtikrintos ateities karjeros galimybės
Pasak KIF studijų prodekano doc. dr. Roberto Leščinskio, ši studijų programa suteikia plačias karjeros galimybes.
„Studijų metu studentai nuosekliai ugdys ir gilins kompetencijas – nuo pagrindinių vizualinės raiškos ir audiovizualinio pasakojimo principų iki pažangių virtualiosios gamybos, vizualinių efektų, garso meno ir startuolių kūrimo gebėjimų. Programa suprojektuota taip, kad padėtų formuoti individualų profesinį kelią – nuo kino kūrėjo, prodiuserio ar montuotojo iki medijų menininko ar „ArtTech“ startuolio vadovo“, – teigia R. Leščinskij.
Baigę programą absolventai bus konkurencingi darbo rinkoje ir galės sėkmingai įsidarbinti kino, reklamos ir komercinės vaizdo gamybos sektoriuose, animacijos ir virtualiosios gamybos komandose, garso ir vaizdo postprodukcijos studijose. Jie gebės kurti medijų meno projektus, analizuoti medijų meno poreikių ir technologijų kaitą, dirbti tarptautinėse audiovizualinės gamybos kompanijose, aktyviai plečiančiose kūrybinę veiklą Lietuvoje, taip pat individualiai ir komandoje įgyvendinti skaitmeninio turinio bei kūrybinių inovacijų sprendimus nacionaliniu ir tarptautiniu mastu.

