Kibernetinio sporto žurnalistas Ričardas Luisas paskelbė kasmetinės antipremijos „Gonzo Awards“ rezultatus. Šioje premijoje išskiriami reiškiniai, atspindintys didžiausias problemas žaidimų industrijoje. Nominacijoje „Toksiškiausia bendruomenė“ antrus metus iš eilės laimėjo „Counter-Strike 2“ gerbėjai.
Pasak Luizo, „Counter-Strike 2“ žaidėjų auditorija – tai triukšminga bendruomenė, kuriai, regis, daugiau malonumo teikia nesibaigiantys skundai nei pats žaidimo procesas.
„Šiuolaikinis CS žaidėjas įsitikinęs, kad naujausia žaidimo versija turi veikti lygiai taip pat, kaip ir paskutinė CS:GO versija, tačiau kartu kiekvieną dieną gauti atnaujinimus su nauju turiniu. Jei to nėra, žaidimas laikomas „numestu“, – pabrėžė žurnalistas.

Autorius taip pat atkreipė dėmesį į problemas, būdingas patiems mačams. Pavyzdžiui, žaidėjai dažnai palieka rungtynes vos po dviejų pralaimėtų raundų, nuolat kaltina kitus „čytinimu“ ir vengia bet kokios konstruktyvios komunikacijos.
Atskirtinai Luisas išryškino komandinio bendravimo svarbą. Jo teigimu, maždaug pusė žaidėjų apskritai nesinaudoja mikrofonu, o apie 40 % auditorijos jo net negali sau leisti. Dėl to komandos koordinacija tampa itin sudėtinga, o konfliktai tarp žaidėjų tik gilėja.
Visų šių veiksnių visuma kuria toksišką atmosferą, dėl kurios „Counter-Strike 2“ tampa mažiau patrauklus žaidėjams, siekiantiems sąžiningo, konkurencingo ir konstruktyvaus žaidimo.
Anksčiau žiniasklaida buvo atkreipusi dėmesį, kad „Battlefield 6“ per kelis mėnesius prarado beveik visus žaidėjus. Šaudyklės prisijungusių žaidėjų skaičius nuo 750 tūkst. žaidėjų piko jos išleidimo spalį metu nukrito iki mažiau nei 100 tūkstančių.
Remiantis naujausia „Steam“ apklausa, daugiau nei 52 % PC žaidėjų vis dar naudoja 1920×1080 raišką kaip pagrindinio monitoriaus nustatymą. Populiariausia vaizdo plokštė išlieka „GeForce RTX 3060“.

