Pastaraisiais metais žaidimų industrija išgyvena permainas, paliečiančias net ilgametes ir stiprią reputaciją turinčias studijas. Viena naujausių ir skaudžiausių žinių – „Sony“ sprendimas uždaryti „Bluepoint Games“, gerai žinomą dėl aukštos kokybės klasikinių žaidimų perdirbinių.
Uždaroma studija sukūrė itin gerai įvertintus „Shadow of the Colossus“ ir „Demon’s Souls“ perdirbinius. Skelbiama, kad paskutinis didelis „Bluepoint“ projektas buvo 2022 m. pasirodęs „God of War: Ragnarok“, prie kurio studija dirbo kartu su „Sony Santa Monica“.
Teigiama, jog sprendimas priimtas po neseniai atliktos verslo apžvalgos. Dėl šio žingsnio darbą praras apie 70 darbuotojų, o pati studija oficialiai bus uždaryta kovo mėnesį. „Bluepoint Games yra nepaprastai talentinga komanda, o jų techninė kompetencija suteikė išskirtinių patirčių „PlayStation“ bendruomenei“, – nurodoma „Sony“ komentare. „Esame dėkingi jiems už jų aistrą, kūrybiškumą ir meistriškumą.“
Po darbo prie „Ragnarok“ komandai buvo patikėta kurti tiesioginio aptarnavimo (angl. live-service) žaidimą, vykstantį „God of War“ visatoje. Vis dėlto šis projektas 2025 m. buvo atšauktas kartu su kitu „Bend Studio“ kuriamu žaidimu. Vertinant ir kitus nesėkmingus „Sony“ bandymus įsitvirtinti tiesioginio aptarnavimo žaidimų segmente, toks sprendimas daug kam neatrodo netikėtas.
„Sony“ taip pat greitai uždarė daugelio žaidėjų šaudyklės „Concord“ serverius – praėjus vos dviem savaitėms nuo žaidimo pasirodymo. Netrukus po to buvo uždaryta ir „Firewalk Studios“, kuri buvo atsakinga už šį projektą.
„Bluepoint Games“ „Sony“ įsigijo 2021 m., kai atrodė, kad studijos patirtis perdirbant ir atnaujinant klasikinius „PlayStation“ žaidimus galėtų tapti reikšmingu bendrovės pranašumu ateityje. Kodėl ši kryptis pasikeitė, iki galo neaišku, tačiau tam galėjo turėti įtakos permaininga „Sony“ strategija, bandant atsitraukti nuo didelio masto, brangiai kainuojančių internetinių, daugeliui žaidėjų skirtų projektų.
Vis dėlto dalies „Sony“ studijų eksperimentai su tiesioginio aptarnavimo elementais tęsiasi. „Guerilla Games“ neseniai pristatė kuriamą internetinį kooperacinį žaidimą „Horizon“ visatoje. Tuo tarpu „Destiny 2“ kūrėja „Bungie“ ruošiasi kovo mėnesį išleisti ištraukimo tipo šaudyklę „Marathon“.

