Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
Naujienos
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Gyvenimas
  • Mokslas
  • Technologijos
  • Automobiliai
Gyvenimas
  • Mada
  • Maistas
  • Namai
  • Sodas ir daržas
  • Sveikata ir grožis
  • Žmonės
Daugiau
  • Horoskopai
  • Receptai
  • Pramogos
  • Kinas
  • Menas
  • Renginiai
Redakcija
  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
  • Naujienos
    • Naujausios
    • Pasaulis
    • Lietuva
    • Mokslas
    • Automobiliai
    • Technologijos
  • Gyvenimas
    • Mada
    • Maistas
    • Namai
    • Sodas ir daržas
    • Sveikata ir grožis
    • Žmonės
  • Įdomybės
    • Horoskopai
    • Receptai
  • Pramogos
    • Kinas
    • Menas
    • Renginiai
    • Eurovizija 2026
  • Redakcija
    • Apie mus
    • Autoriai
    • Privatumo ir slapukų politika
    • Redakcijos politika
    • Kontaktai
Sekite mus
Pradinis puslapis » „Epic Games“ kova prieš „Steam“ platformą: kam iš tikrųjų spirga padai?
Technologijos

„Epic Games“ kova prieš „Steam“ platformą: kam iš tikrųjų spirga padai?

Paskelbė Jonas Vainius
2021-04-13, 16:00
Komentarų: 0
Dalintis
3 min. skaitymo

Norėdami konkuruoti su didžiausia vaizdo žaidimų platforma pasaulyje „Epic Games“ per paskutinius metus tiesiogine to žodžio prasme į savo parduotuvę pumpavo iš „Fortnite“ uždirbtus pinigus. Daugiau nei šimtas žaidimų su išskirtinėmis prekybos teisėmis bei kas savaitę dalinami nemokami projektai tikrai neatneš milžiniškų pajamų, bet iki šiol nebuvo aišku, kiek tai kainavo pačiai platformai. Dėka „Epic“ ir „Apple“ teisinio kivirčo paaiškėjo, kad vien per penai metus vien tik išskirtinėms teisėms į žaidimų pardavimus „Epic Games Store“ sumokėjo daugiau nei 440 milijonų JAV dolerių.

Jeigu tiksliau, tai sumokėti pinigai net nereiškia, kad šie projektai nepasirodys „Steam“ parduotuvėje iš viso, o greičiausiai tik metais vėliau. Pavyzdžiui, norėdami išskirtinai pardavinėti „Control“ jie sumokėjo beveik 10,5 mln. dolerių kūrėjams. „GameIndustry.biz“ duomenimis, pernai žaidėjai pačioje „Epic“ parduotuvėje išleido daugiau nei 700 milijonų, tačiau tik 265 iš jų atiteko ne jų pačių kurtiems žaidimams.

„Epic Games“ parduotuvės vadovas S. Allison teigia, kad jie planuoja pradėti eiti į pliusą iš žaidimų pardavimų jau 2023-iaisiais, tačiau „Apple“ atstovai, atsižvelgdami į paskutinių metų nuostolius teigia, kad geriausiu atveju tai bus pasiekta tik 2027-ais metais. Nuostolius pripažįsta ir „Epic“ CEO T. Sweeney, kuris teigia, kad taip yra daroma dėl to, kad didžiulis dėmesys yra skiriamas reklamai bei rinkos dalies užėmimui. Tiesa, kad iki pernai rudens tai iš viso nebuvo problema, nes kaip yra teigiama, kad vien iš „iOS“ pardavimų buvo gaunama daugiau nei pusė milijardo dolerių pajamų ir čia tik iš „Fortnite“.

Pralošti 330 milijonų dolerių atrodo tikrai įspūdingai, bet šiuo atveju yra kas juos atperka su kaupu. Trumpai tariant, kol „Fortnite“ išliks toks populiarus, tol „Epic Games“ galės ir toliau mėtytis pinigais, tačiau ar parduotuvė taps lygiaverti „Steam“ parodys tik laikas. Dabar jau yra žinoma, kad išskirtines arba pusiau išskirtines pardavimo teises turi šiems ateityje pasirodantiems projektams: „Chivalry 2“, „Darkest Dungeon 2“, „Far Cry 6“, „Axiom Verge 2“ bei „Sifu“. Grįžtant prie „Epic“ ir „Apple“ kovos, tai gegužės 3-ią dieną vyks teismo procesas, kuris nebus prieinamas visiems norintiems dėl „Covid-19“ apribojimų, bet visi norintys galės klausyti garso įrašą gyvai.

Temos:SteamŽaidimai
Kaip vertinate šį įrašą?
Nuostabus!0
Prajuokino0
Nustebino0
Nuvylė0
Sunervino!0
PaskelbėJonas Vainius
Žurnalistas
Rašau apie technologijas, skaitmeninį pasaulį ir inovacijas, domiuosi IT, dirbtiniu intelektu ir sprendimais, kurie keičia kasdienį gyvenimą. Savo tekstuose siekiu sudėtingas technologijų temas pateikti aiškiai ir suprantamai, kad skaitytojai galėtų lengvai orientuotis sparčiai besikeičiančioje technologijų aplinkoje.
Komentarų: 0

Parašykite komentarą Atšaukti atsakymą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video

Rekomenduojame perskaityti

Namai

Net mažame bute rasite vietos dviračiui: idėjos, kurios sutaupys vietos ir papuoš namus

Lukas Snarskis
2026-03-24
Lietuva

Lietuvos verslui atsiveria naujos galimybės: Šilinskas mini sąlygas, kurios gali pakeisti žaidimo taisykles

2026-03-24
Laurynas Kasčiūnas. ELTA / Elvinas Kviatkovski
Lietuva

Karas gali tapti ilgesnis nei tikėtasi: konservatorius Kasčiūnas užsimena apie realybę, kuri kelia nerimą

2026-03-24
Sveikata ir grožis

Kasdienis makiažas be klaidų: šis paprastas triukas ryte suteikia lūpoms daugiau apimties

Lukas Snarskis
2026-03-24
Sodas ir daržas

Sprendimai sveikesniam medžiui: sužinokite, kokie augalai po obelimi padeda kovoti su kenkėjais

Lukas Snarskis
2026-03-24
Technologijos

„FreeBuds Pro 5“ – naujosios „Huawei“ belaidės ausinės ieškantiems aukščiausios garso kokybės ir tylos

Partnerio turinys
2026-03-24

Laikas.lt – įdomus ir gyvas portalas, skirtas visiems, mėgstantiems patikimą informaciją ir naudingus patarimus, paversiančius kasdienį gyvenimą lengvesniu. Skaitykite ir mėgaukitės!

TIPRO, UAB
Kalvarijų g. 99A-33, LT-08219 Vilnius
Tel.: +370 606 17737
El. paštas: [email protected]

Mūsų populiariausios

  • Namai
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Mokslas
  • Pasaulis
  • Pramogos
  • Žmonės

Taip pat skaitykite

  • Automobiliai
  • Horoskopai
  • Lietuva
  • Maistas
  • Patarimai
  • Ekonomika
  • Regionai

Redakcija

  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
@ 2026 Visos teisės saugomos
  • Titulinis
  • Privatumo ir slapukų politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?