Tikrai nėra didžiulė paslaptis, kad šiuo metu „BioWare“ yra velniškai užimta, nes dabar oficialiai yra žinoma, kad jie dirba su trimis vaizdo žaidimais ir vienas iš jų, tai yra „Mass Effect: Legendary Edition“ pasirodys jau visai greitai, tai yra gegužę. Be to, dar gruodį buvo pranešta, kad bus tęsiama originalioji „Mass Effect“ trilogija ir ateityje planuojamas išleisti „Dragon Age 4“. Žodžiu, šiuo metu ši studija tikrai turi ką veikti ir savaime suprantama, kad kažkuris projektas bus paaukotas ir šiuo atveju juo tapo „Anthem 2.0“.
Daugiau nei prieš metus buvo prižadėtas milžiniškas „Anthem“ atnaujinimas, nes tuometinė projekto situacija netenkino ne tik žaidėjų, bet ir pačių kūrėjų. Jis turėjo pagerinti žaidimo kokybę ne tik grafiniu aspektu, bet ir paprasčiausiai turėjo būti pagerinta progresijos sistema bei apdovanojimai pasiekus tam tikrą lygį ir t.t.. Trumpai tariant, „Anthem“ po atnaujinimų turėjo atrodyti daugiau ar mažiau panašus į tokį, koks jis buvo pristatytas dar 2018-aisiais. Pasak kūrėjų, tam pasiekti nebūtų užtekę paprasčiausio atnaujinimo, o labiau būtų prireikę perdaryti žaidimą iš pagrindų.
Būtent tai ir buvo daroma per paskutinius metus, nes su projektu dirbo 30-ies žmonių komanda, kuri sukūrė legendinį „Star Wars: The Old Republic“ ir dar visai nesenai pristatė pirmuosius pokyčius žaidime. Nepaisant to, dabar jie jau dirbs su kitu „BioWare“ projektu, tiksliau „Dragon Age 4“. Oficialiame pranešime „Anthem“ projekto vadovas C. Dailey patvirtino šią naujieną. Iš pirmo žvilgsnio, kad ir kaip tai bebūtų keista, nepanašu, kad šiam sprendimui darė įtaką dabartinė „Covid-19“ pandemija.
Tiesa, ši žinia tikrai nereiškia, kad „Anthem 2.0“ taip ir niekada nebepasirodys, bet greitu metu jo laukti tikrai nėra verta, nes šiuo metu „BioWare“ visus resursus skirs „Mass Effect“ ir „Dragon Age“ franšizėms. Galbūt, kai pagerės situacija arba bus išleistas „Dragon Age 4“, naujasis „Anthem“ ir bus tęsiamas, bet panašu, kad tai bus dar labai ne greitai. Dabartinė žaidimo versija veiks ir toliau kaip įprasta.

