Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
Naujienos
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Gyvenimas
  • Mokslas
  • Technologijos
  • Automobiliai
Gyvenimas
  • Mada
  • Maistas
  • Namai
  • Sodas ir daržas
  • Sveikata ir grožis
  • Žmonės
Daugiau
  • Horoskopai
  • Receptai
  • Pramogos
  • Kinas
  • Menas
  • Renginiai
Redakcija
  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
  • Naujienos
    • Naujausios
    • Pasaulis
    • Lietuva
    • Mokslas
    • Automobiliai
    • Technologijos
  • Gyvenimas
    • Mada
    • Maistas
    • Namai
    • Sodas ir daržas
    • Sveikata ir grožis
    • Žmonės
  • Įdomybės
    • Horoskopai
    • Receptai
  • Pramogos
    • Kinas
    • Menas
    • Renginiai
    • Eurovizija 2026
  • Redakcija
    • Apie mus
    • Autoriai
    • Privatumo ir slapukų politika
    • Redakcijos politika
    • Kontaktai
Sekite mus
Pradinis puslapis » „Ghost of Tsushima“ sėkmė stebina net pačius kūrėjus, sužinokite kodėl
Technologijos

„Ghost of Tsushima“ sėkmė stebina net pačius kūrėjus, sužinokite kodėl

Paskelbė Jonas Vainius
2020-11-15, 09:30
Komentarų: 0
Dalintis
3 min. skaitymo

Dar vasarą pasirodęs „Ghost of Tsushima“ buvo sėkmingas net tik kūrėjams „Sucker Punch“, bet ir pačiai „Sony“. Ne tik dėl to, kad susilaukė gerų įvertinimų ar net pridėjo nemokamą papildinį „Ghost of Tsushima: Legends“, bet ir dėl to, kad pardavimai kalba patys už save. Pasirodo, kad žmonės jau senai norėjo pamatyti RPG žanro žaidimą, kuris pasakotų samurajų ir Japonijos istoriją.

„Playstation“ vadovas Jim Ryan teigia, kad žaidimas viršijo visus lūkesčius ir patvirtinti šį teiginį tikrai nėra sunku- dar visai nesenai pardavimai perkopė 5 milijonus kopijų. Na bent jau taip jis pasakė savo naujausiame interviu, kurį davė „New York Times“ ir tai jį padarė vienu iš sėkmingesnių žaidimų per visą „PS4“ gyvavimo istoriją. Žaidimas, per šį trumpą laiką buvo parduotas daugiau kartų nei 2017-ųjų „Horizon: Zero Dawn“ ir 2018 „Days Gone“ per tokį pat laikotarpį. Panašu, kad ši sėkmė jį padarė labai svarbia franšize visai „Sony“ ir „Sucker Punch“ studija jau po truputį dirba su jo tęsiniu. Tai galima teigti iš to, kad studija pradėjo ieškoti naujų darbuotojų ir talentų.

Na visiems tiems, kurie yra užsispyrę „Xbox“ fanai arba tiesiog nieko nėra girdėję apie šį žaidimą, trumpai papasakosiu apie jį. Istorija vyksta 13 amžiaus Japonijoje, tiksliau, kai prasideda mongolų invazija į ją. Jaunas samurajus Jin‘as išgyvena kruvinas skerdynes Tsušimos saloje ir po to turi išvaduoti salą nuo mongolų. Paprastai tariat, tai yra kažkas panašaus į „Far Cry“, nes reikia nuolatos išlaisvinti priešų bazes. Tačiau herojus jame yra vaizduojamas trečio asmens perspektyva ir po velnių, 13 amžiaus Japonijoje. Pasirodo ši formulė puikiai suveikė ir galbūt mums pateikė vieną iš kandidatų į metų žaidimo titulą.

„Ghost of Tsushima“ yra puikus pavyzdys kaip reikia išsiųsti senąją konsolių kartą užtarnauto poilsio, nes paskutinį kartą iš jos buvo išspaustas maksimumas- milžiniškas pasaulis su ganėtinai nebloga grafika. Nepaisant to, jis bus pritaikytas ir „Playstation 5“ su nauju grafikos atnaujinimu ir 60 kadrų per sekundę dažniu. Pažvelgus į tokius žaidimus kaip „Horizon: Zero Dawn“, „Day‘s Gone“ ir „Bloodborne“, „Ghost of Tsushima“ tikrai pasididžiuodamas gali stovėti oriai ir vadinti dar vienu projektu, kuris taip pat įcementavo „Playstation 4“ kaip ketvirtos kartos konsolių karo laimėtoją ir nei kiek jiems nenusileidžia.

Temos:Žaidimai
Kaip vertinate šį įrašą?
Nuostabus!0
Prajuokino0
Nustebino0
Nuvylė0
Sunervino!0
PaskelbėJonas Vainius
Žurnalistas
Rašau apie technologijas, skaitmeninį pasaulį ir inovacijas, domiuosi IT, dirbtiniu intelektu ir sprendimais, kurie keičia kasdienį gyvenimą. Savo tekstuose siekiu sudėtingas technologijų temas pateikti aiškiai ir suprantamai, kad skaitytojai galėtų lengvai orientuotis sparčiai besikeičiančioje technologijų aplinkoje.
Komentarų: 0

Parašykite komentarą Atšaukti atsakymą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video

Rekomenduojame perskaityti

green and white street sign
Įdomybės

Pareigūnai imasi veiksmų: važinės ir tikrins, tačiau ar esi tikras, kad viską darai teisingai ir išvengsi baudos?

Aurimas Kavaliūnas
2026-03-23
Nerijus Mačiulis. ELTA
Finansai

Finansų pasaulis laukia sprendimo: Mačiulis atskleidžia dilemą, kuri gali paveikti palūkanas ir ekonomiką

2026-03-23
Mindaugas Sinkevičius. ELTA / Josvydas Elinskas nuotr.
Lietuva

Sinkevičius įžiebė diskusiją: ar konservatoriai ir socialdemokratai gali susivienyti dėl šio klausimo?

2026-03-23
Gyvenimas

Penktadienio pasninkas: sužinokite, kodėl atsisakoma mėsos ir ką leidžia katalikiška Bažnyčia

Ana Januliavičienė
2026-03-23
Mokslas

Pažangi branduolinė infrastruktūra: MSTEC padės komercializuoti lydytų druskų reaktorių technologijas

Karolis Vaickus
2026-03-23
Naujienos

2026-03-23

Aurimas Kavaliūnas
2026-03-23

Laikas.lt – įdomus ir gyvas portalas, skirtas visiems, mėgstantiems patikimą informaciją ir naudingus patarimus, paversiančius kasdienį gyvenimą lengvesniu. Skaitykite ir mėgaukitės!

TIPRO, UAB
Kalvarijų g. 99A-33, LT-08219 Vilnius
Tel.: +370 606 17737
El. paštas: [email protected]

Mūsų populiariausios

  • Namai
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Mokslas
  • Pasaulis
  • Pramogos
  • Žmonės

Taip pat skaitykite

  • Automobiliai
  • Horoskopai
  • Lietuva
  • Maistas
  • Patarimai
  • Ekonomika
  • Regionai

Redakcija

  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
@ 2026 Visos teisės saugomos
  • Titulinis
  • Privatumo ir slapukų politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?