Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
Naujienos
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Gyvenimas
  • Mokslas
  • Technologijos
  • Automobiliai
Gyvenimas
  • Mada
  • Maistas
  • Namai
  • Sodas ir daržas
  • Sveikata ir grožis
  • Žmonės
Daugiau
  • Horoskopai
  • Receptai
  • Pramogos
  • Kinas
  • Menas
  • Renginiai
Redakcija
  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
  • Naujienos
    • Naujausios
    • Pasaulis
    • Lietuva
    • Mokslas
    • Automobiliai
    • Technologijos
  • Gyvenimas
    • Mada
    • Maistas
    • Namai
    • Sodas ir daržas
    • Sveikata ir grožis
    • Žmonės
  • Įdomybės
    • Horoskopai
    • Receptai
  • Pramogos
    • Kinas
    • Menas
    • Renginiai
    • Eurovizija 2026
  • Redakcija
    • Apie mus
    • Autoriai
    • Privatumo ir slapukų politika
    • Redakcijos politika
    • Kontaktai
Sekite mus
Pradinis puslapis » Buriasi e. sporto bendruomenė: organizuojamas pirmasis moksleivių ir studentų esporto turnyras
Technologijos

Buriasi e. sporto bendruomenė: organizuojamas pirmasis moksleivių ir studentų esporto turnyras

Paskelbė Jonas Vainius
2019-10-28, 01:00
Komentarų: 0
Dalintis
4 min. skaitymo

Pasak kompiuterinių žaidimų industriją tiriančios organizacijos „Newzoo“, kelerius metus pastebimas spartus elektroninio sporto (e. sporto) auditorijos augimas nežada sustoti – 2017 m. e. sporto auditorija siekė apie 385 mln žmonių visame pasaulyje, prognozuojama, kad per visus 2019 m. šis skaičius turėtų išaugti net iki 453,8 mln. Nenuostabu, kad ir Lietuvoje pastebimas aktyvus susidomėjimas tarpusavyje pasivaržyti skatinančiais komandiniais kompiuteriniais žaidimais.

Vilniaus Gedimino technikos universiteto (VGTU) studentai, susibūrę į antrus metus veikiančią „VGTU Esports“ bendruomenę, šiemet organizuoja visos Lietuvos studentų ir moksleivių turnyrą „5 vs 5 Counter Strike: Global Offensive“.

Nors pasauliniu lygiu e. sporto rinka jau vertinama šimtais milijonų dolerių, profesionalų komandos čempionatuose dalinasi keliasdešimties milijonų dolerių prizinius fondus bei pasigirsta kalbų, kad olimpinėse žaidynėse netrukus už e. sporto rungtis bus pelnomi medaliai, nemaža dalis šia sritimi nesidominčių lietuvių vis dar laiko e. sportą „bereikšmiu laiko švaistymu“. Nepaisant to, „VGTU Esports“ atstovai tikina, kad metams bėgant Lietuvoje e. sporto situacija gerėja.

„Žaidėjų ir žiūrovų auditorijos Lietuvoje jau seniai yra pakankamos, kad būtų galima joms organizuoti įvairius turnyrus ar suteikti kitokios veiklos. Mes labai dažnai sulaukiame klausimų, kada organizuosime vieno ar kito žaidimo turnyrą, prašymus organizuoti kurio nors specifinio žaidimo turnyrą. Sulaukiame ir didelio palaikymo iš pačios žaidėjų bendruomenės, kas mus dar labiau skatina ir motyvuoja organizuoti renginius šioms auditorijoms, burti e. sporto bendruomenę“, – sako vienas iš „VGTU Esports“ įkūrėjų VGTU studentas Arnas Švedas.

Statistika skelbia, kad daugelį e. sporto žaidimų žaidžia 16–30 metų žaidėjai. Būtent į šią auditoriją orientuojasi ir „VGTU Esports“ – pastebimas e. sporto renginių Lietuvoje trūkumas paskatino VGTU studentus prieš metus įkurti elektroninio sporto organizaciją, kuri siekia populiarinti e. sportą Lietuvoje, rengti elektroninio sporto turnyrus bei plėtoti kitą su e. sportu susijusią veiklą, kurti draugišką studentus ir moksleivius vienijančią bendruomenę.

„Vienas pagrindinių „VGTU Esports“ bendruomenės tikslų – vystyti elektroninį sportą Lietuvoje. Kiekvienas populiarus kompiuterinis žaidimas turi savo elektroninio sporto sceną su profesionaliomis komandomis, žaidėjais bei turnyrais. Dauguma žaidėjų yra mėgėjai, tačiau norime ir jiems suteikti galimybę sudalyvauti profesionaliai suorganizuotame turnyre ir patiems pasijausti kaip profesionaliems žaidėjams. Tikimės, jog mūsų organizuojami turnyrai leis kompiuterinių žaidėjų mėgėjams pasinerti į elektroninio sporto pasaulį, o galbūt net ir žengti žingsnį į profesionalaus žaidėjo karjerą“, – sako VGTU studentas Aleksas Bogdevičius, taip pat vienas iš „VGTU Esports“ įkūrėjų. Prieš trejus metus vaikinas „League of Legends“ pradėjo žaisti profesionaliai, 2016–2017 m. priklausė vienai geriausių Lietuvos e. sporto komandų „Gameplay DNA“, 2017 m. laimėjo Baltijos čempionatą „Kings of the Baltics“, o šiemet – Danijos nacionalinę lygą.

2018 m. rudenį „VGTU Esports“ surengė sėkmingą pirmąjį „League of Legends“ turnyrą, skirtą VGTU ir VGTU licėjaus bendruomenės nariams. Jame dalyvavo per pusantro šimto žaidėjų, gyvą pusfinalių bei finalų transliaciją „Twitch“ platformoje stebėjo daugiau kaip 1000 žiūrovų.

Šiemet tęsdama darbus „VGTU Esports“ komanda didindama užmojus organizuoja visos Lietuvos studentų ir moksleivių turnyrą „Counter-Strike: Global Offensive 5 vs 5“. Registracija į turnyrą vyksta iki lapkričio 1 d.

Nugalėtojų lauks turnyro rėmėjų prizai, tarp jų – ir VGTU Informacinių technologijų ir sistemų centro įsteigtas 1000 eur piniginis prizas, kurį pasidalins keturios finalą pasiekusios komandos.

Temos:Žaidimai
Kaip vertinate šį įrašą?
Nuostabus!0
Prajuokino0
Nustebino0
Nuvylė0
Sunervino!0
PaskelbėJonas Vainius
Žurnalistas
Rašau apie technologijas, skaitmeninį pasaulį ir inovacijas, domiuosi IT, dirbtiniu intelektu ir sprendimais, kurie keičia kasdienį gyvenimą. Savo tekstuose siekiu sudėtingas technologijų temas pateikti aiškiai ir suprantamai, kad skaitytojai galėtų lengvai orientuotis sparčiai besikeičiančioje technologijų aplinkoje.
Komentarų: 0

Parašykite komentarą Atšaukti atsakymą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video

Rekomenduojame perskaityti

Horoskopai

Penktadienis gali tapti lemtingas: dvigubos sėkmės diena jau čia, tačiau tik nedaugelis ja iš tiesų pasinaudos

Aurimas Kavaliūnas
2026-03-20
person in black long sleeve shirt using macbook pro
Finansai

Vilniuje bandymas išvilioti 80 tūkst. eurų galėjo baigtis tragedija: viena detalė sužlugdė visą sukčių planą

2026-03-20
Pasaulis

Situacija Hormūze keičiasi: Prancūzija ruošiasi veiksmams, bet ar tai iš tiesų užtikrins saugumą?

Karolis Vaickus
2026-03-20
Close-up of a hand using a calculator on an office desk for accurate calculations.
Lietuva

MMA skaičiavimas gali keistis: Trišalė taryba pradėjo diskusijas, kurios gali turėti realų poveikį pajamoms

2026-03-20
Sveikata ir grožis

Sveikatos ženklas, kurį ignoruoja vyrai: rytinės erekcijos pokyčiai ir jų ryšys su ligomis

Irena Petrauskienė
2026-03-20
Pasaulis

Kinijoje spartėja branduolinės energetikos plėtra: pradėti šeštojo reaktoriaus montavimo darbai

Karolis Vaickus
2026-03-20

Laikas.lt – įdomus ir gyvas portalas, skirtas visiems, mėgstantiems patikimą informaciją ir naudingus patarimus, paversiančius kasdienį gyvenimą lengvesniu. Skaitykite ir mėgaukitės!

TIPRO, UAB
Kalvarijų g. 99A-33, LT-08219 Vilnius
Tel.: +370 606 17737
El. paštas: [email protected]

Mūsų populiariausios

  • Namai
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Mokslas
  • Pasaulis
  • Pramogos
  • Žmonės

Taip pat skaitykite

  • Automobiliai
  • Horoskopai
  • Lietuva
  • Maistas
  • Patarimai
  • Ekonomika
  • Regionai

Redakcija

  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
@ 2026 Visos teisės saugomos
  • Titulinis
  • Privatumo ir slapukų politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?