7bet

Pradinis puslapis » Dienos naujienos » Fotorealistiška šaudyklė „Better Than Dead“: naujas „bodycam“ stiliaus žaidimas pasirodys netrukus

Fotorealistiška šaudyklė „Better Than Dead“: naujas „bodycam“ stiliaus žaidimas pasirodys netrukus

Fotorealistiška šaudyklė „Better Than Dead“: naujas „bodycam“ stiliaus žaidimas pasirodys netrukus

Ultrarealistinių šaudyklų banga toliau stiprėja, o rinkoje vis dažniau išryškėja vadinamoji bodycam perspektyva, kai vaizdas imituoja kamerą ant veikėjo kūno. Šis sprendimas žaidėjams kuria dokumentikos įspūdį ir didina įtampą, todėl tokie projektai greitai patenka į laukiamiausių sąrašus.

Į šią kryptį jungiasi ir studija „MONTE GALLO“, pristatanti žaidimą „Better Than Dead“. Jo debiutas „Steam“ platformoje numatytas gegužės 12 dieną, o kūrėjai iš anksto akcentuoja ne tik fotorealistišką vaizdą, bet ir sąmoningai žiaurų, brutaliai tiesmuką toną.

Bodycam perspektyva ir įtampa

Bodycam stilius pastaraisiais metais tapo ryškiu FPS žanro eksperimentu: drebanti kamera, siauras matymo laukas ir „nešvarus“ vaizdas kuria įspūdį, kad stebime realaus įvykio įrašą. Dėl to net įprastos susišaudymo scenos atrodo pavojingesnės, o klaidos dažniau baigiasi staigiai.

„Better Than Dead“ žaidėjas veiks iš pirmojo asmens perspektyvos, tačiau pats pateikimas sieks priminti ne tradicinį šaudyklės „kameros stabilumą“, o chaotišką, nervingą filmavimo manierą. Tokia estetika šiandien vis dažniau pasirenkama ir dėl socialinių tinklų įtakos, kai trumpi, tariamai tikri fragmentai plinta greičiau nei klasikiniai filmukai.

Tamsus Honkongas ir keršto siužetas

Veiksmas vyks alternatyvioje, niūrioje Honkongo versijoje, kur neoninės erdvės kontrastuoja su siauromis, pavojingomis gatvėmis. Kūrėjai žada lokacijas, kuriose matysime restoranus, naktinius klubus ir tamsius skersgatvius, o vizualinė kryptis remsis fotorealizmo siekiu.

Siužeto centre atsidurs moteris, siekianti keršto persekiotojams, o žaidimo eiga bus labiau orientuota į pasakojimą nei į atvirą pasaulį. Tai leidžia tikėtis glaustesnių, linijinių lygių, kuriuose ritmas ir režisūra turėtų priminti kino scenas.

„Filmuok kiekvieną žingsnį. Kiekvieną kadrą. Kiekvieną mirtį. Be gailesčio“, – taip kūrėjai apibūdina toną, kuriuo žaidimas ves per istoriją.

Kuo šis projektas išsiskiria

„Better Than Dead“ siekia sujungti kelis šiuo metu populiarius elementus: maksimalų realizmo įspūdį, „rastos medžiagos“ estetiką ir intensyvų, brutalų veiksmą. Kūrėjai taip pat mini įkvėpimą iš režisieriaus Johno Woo kūrybos, todėl galima tikėtis stilizuotų susišaudymų ir dramatiškesnės choreografijos.

Ar toks derinys taps ryškiu hitu, paaiškės po išleidimo, tačiau vien pati kryptis rodo, kad FPS žanras ieško ne tik technologiškai gražesnio vaizdo, bet ir naujų būdų sukelti emociją. Gegužės 12 dieną „Steam“ platformoje startuosiantis projektas taps dar vienu bandymu fotorealizmą paversti ne dekoracija, o pagrindiniu žaidimo įrankiu.