Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
Naujienos
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Gyvenimas
  • Mokslas
  • Technologijos
  • Automobiliai
Gyvenimas
  • Mada
  • Maistas
  • Namai
  • Sodas ir daržas
  • Sveikata ir grožis
  • Žmonės
Daugiau
  • Horoskopai
  • Receptai
  • Pramogos
  • Kinas
  • Menas
  • Renginiai
Redakcija
  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
  • Naujienos
    • Naujausios
    • Pasaulis
    • Lietuva
    • Mokslas
    • Automobiliai
    • Technologijos
  • Gyvenimas
    • Mada
    • Maistas
    • Namai
    • Sodas ir daržas
    • Sveikata ir grožis
    • Žmonės
  • Įdomybės
    • Horoskopai
    • Receptai
  • Pramogos
    • Kinas
    • Menas
    • Renginiai
    • Eurovizija 2026
  • Redakcija
    • Apie mus
    • Autoriai
    • Privatumo ir slapukų politika
    • Redakcijos politika
    • Kontaktai
Sekite mus
Pradinis puslapis » Kodėl „Electronic Arts“ greičiausiai nekurs naujų „Žvaigždžių karų“ žaidimų?
Technologijos

Kodėl „Electronic Arts“ greičiausiai nekurs naujų „Žvaigždžių karų“ žaidimų?

Paskelbė Jonas Vainius
2021-01-25, 15:20
Komentarų: 0
Dalintis
4 min. skaitymo

Turbūt yra sunku ginčytis, kad „Žvaigždžių Karai“ yra turbūt didžiausia franšize vaizdo žaidimuose ir apskritai visame pramogų pasaulyje. Kai dar 2013-aisiais „Electronic Arts“ pasirašė dešimties metų sandėrį su „Disney“ (licencijos savininkais) atrodė, kad „EA“ laukia tik didžiulė sėkmė, tačiau kaip dabar matosi, tai taip neįvyko. Žinoma, kad šiuo laikotarpiu buvo išleisti net keturi „Star Wars“ vaizdo žaidimai, tačiau galima sakyti, kad nei vienas iš jų taip ir nepasiekė jiems keltos kartelės.

Turbūt didžiausia problema buvo ta, kad nuo 2013-ųjų buvo išleisti tik keli žaidimai, tiksliau keturi. 2015-ųjų „Star Wars: Battlefront“ ir jos tęsinys „Battlefront 2“ bei 2019-ųjų „Star Wars Jedi: Fallen Order“, kurį kūrė „Respawn Entertainment“ tikrai nebuvo tai, ko daugelis tikėjosi iš „EA“ ir „Disney“ dueto. Situacijos nepagerino ir prieš pora mėnesių pasirodęs „Star Wars: Squadrons“, kuris buvo ženkliai pigesnis, bet vis tiek negalima sakyti, kad buvo labai teigiamai priimtas iš visos vaizdo žaidimų bendruomenės. Nors keturi projektai vienam kūrėjui per septynerius metus atrodytų daug, bet šiuo atveju juk yra kalbama apie „Electronic Arts“- vieną iš didžiausių visos industrijos atstovų, kurios dukterines studijas „Visceral Games“, „BioWare“ ir „Criterion Games“ galima vadinti atskirais vaizdo žaidimų kurėjais.

Kita problema buvo „Star Wars: Battlefront 2“, kuris po 2015-ųjų versijos turėjo būti šviežio oro gūsis, nes į jį buvo pridėtos istorijos misijos ir ištaisyta nemaža dalis jo pirmtako klaidų. Bet jo sėkmei koją pakišo pirkimai žaidimo viduje, kitaip vadinamos mikrotransakcijos, kurių mastas nebuvo niekur anksčiau matytas. Akivaizdžių pranašumų tiems, kurie mokėjo pinigus netoleravo visa žaidimų bendruomenė ir „EA“ galų gale buvo priversta juos panaikinti, tačiau tai buvo padaryta jau per vėlai ir neretas pradėjo mąstyti ar jiems iš viso yra verta tęsti „Žvaigždžių Karų“ projektus. Savaime suprantama, kad „Star Wars: Battlefront 2“ šiuo metu yra žymiai geresnis žaidimas, tačiau jo praeitis kenkia „Electronic Arts“ ir „Disney“ istorijai ir tolimesniam bendradarbiavimui.

Taip pat dar viena problema yra tai, kad neišvydome „Žvaigždžių Karų“ žaidimo su atviru pasauliu, kurio kūrimas buvo skirtas „EA Vancouver“. Atrodytų, kad projektas, kuriam vadovavo pirmųjų trijų „Uncharted“ dalių režisierė A. Henning turėjo garantuoti sėkmę, bet tai buvo turbūt skaudžiausias smūgis per visą „Electronic Arts“ istoriją. Nemaža dalis fanų vos tik sužinoję apie tai, kad ji kuria žaidimą, kuriame bus pasakojama vieno asmens gili istorija tikrai džiaugėsi ir su nekantrumo jo laukė. Dabar jau yra žinoma, kad jis vadinosi „Project Ragtag“ ir buvo nutrauktas dėl, kad ir kaip bebūtų keista, atsižvelgiant į tai, kad „EA“ yra turbūt pati didžiausia įmonė visoje vaizdo žaidimų industrijoje, finansinių priežasčių.

Negalima sakyti, kad „Electronic Arts“ nebesukurs jokio „Žvaigždžių Karų“ žaidimo, bet, kad jų bus daug tikrai nėra panašu. Įmonė turėtų išleisti bent dar vieną tokio pobūdžio projektą, nes išnaudoti keletą likusių sutarties su „Disney“ metų yra tiesiog būtina. Galbūt tai bus tikrai dėmesio vertas žaidimas, kuris atpirks 10 metų kančių ir patyčių, bet čia tik parodys laikas. Situacijos negerina ir tai, kad buvo prikeltas „Lucasfilm“ padalinys, kuris rūpinsis „Žvaigžių Karų“ kompiuteriniais projektais. Galbūt išskirtinės teisės, kurios buvo duotos „Electronic Arts“ nebuvo pats geriausias sprendimas, tačiau tik ateityje išvysime, palyginsime ir pamatysime ar su jais viskas buvo taip blogai.

Temos:Žaidimai
Kaip vertinate šį įrašą?
Nuostabus!0
Prajuokino0
Nustebino0
Nuvylė0
Sunervino!0
PaskelbėJonas Vainius
Žurnalistas
Rašau apie technologijas, skaitmeninį pasaulį ir inovacijas, domiuosi IT, dirbtiniu intelektu ir sprendimais, kurie keičia kasdienį gyvenimą. Savo tekstuose siekiu sudėtingas technologijų temas pateikti aiškiai ir suprantamai, kad skaitytojai galėtų lengvai orientuotis sparčiai besikeičiančioje technologijų aplinkoje.
Komentarų: 0

Parašykite komentarą Atšaukti atsakymą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video

Rekomenduojame perskaityti

Lietuva

Ar atlyginimų augimas ima kelti problemų: „Continental“ siunčia signalus, kurie gali priversti suklusti

2026-03-23
Sodas ir daržas

Ploni ir ilgi pomidorų daigai: paprastas triukas, kuris gali juos sustiprinti ir paskatinti šaknų augimą

Karolina Vasiliauskaitė
2026-03-23
Automobiliai

„Kenworth“ atnaujina legendinį sunkvežimį: „C580“ pakeis daugiau nei 50 metų gamintą modelį

Arnas Pociūnas
2026-03-23
Pasaulis

ES ruošia griežtą ribą: socialiniams tinklams gali būti nustatytas minimalus amžius, kuris pakeis jaunimo kasdienybę

2026-03-23
Sodas ir daržas

Daržininkų paslaptis pavasariui: sužinokite, kada ir kodėl verta berti dolomitinius miltus

Karolina Vasiliauskaitė
2026-03-23
Technologijos

Robotizuotas metro Kinijoje: sužinokite, kaip technologijos keičia kasdienes keliones

Jonas Vainius
2026-03-23

Laikas.lt – įdomus ir gyvas portalas, skirtas visiems, mėgstantiems patikimą informaciją ir naudingus patarimus, paversiančius kasdienį gyvenimą lengvesniu. Skaitykite ir mėgaukitės!

TIPRO, UAB
Kalvarijų g. 99A-33, LT-08219 Vilnius
Tel.: +370 606 17737
El. paštas: [email protected]

Mūsų populiariausios

  • Namai
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Mokslas
  • Pasaulis
  • Pramogos
  • Žmonės

Taip pat skaitykite

  • Automobiliai
  • Horoskopai
  • Lietuva
  • Maistas
  • Patarimai
  • Ekonomika
  • Regionai

Redakcija

  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
@ 2026 Visos teisės saugomos
  • Titulinis
  • Privatumo ir slapukų politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?