7bet

Pradinis puslapis » Dienos naujienos » „Project Motor Racing“ žaidėjai nepatenkinti: atnaujinimai nepadėjo, DLC pašalintas

„Project Motor Racing“ žaidėjai nepatenkinti: atnaujinimai nepadėjo, DLC pašalintas

„Project Motor Racing“ žaidėjai nepatenkinti: atnaujinimai nepadėjo, DLC pašalintas

Simuliacinių lenktynių gerbėjai dar praėjusių metų rudenį tikėjosi, kad „Project Motor Racing“ taps rimtu konkurentu „Gran Turismo“ tipo žaidimams. Vis dėlto po lapkričio 25 dieną įvykusio debiuto žaidimą lydėjo aštri kritika dėl techninės būklės ir bendro išbaigtumo.

Pirmieji žaidėjų atsiliepimai „Steam“ platformoje buvo negailestingi: teigiamai įvertinta tik maždaug penktadalis daugiau nei 500 ankstyvųjų recenzijų. Vartotojai dažniausiai minėjo prastą optimizaciją, nestabilų veikimą, nepatogius meniu sprendimus, taip pat priekaištus grafikai ir vairavimo fizikai.

Atnaujinimas 2.0.0 situacijos neišgelbėjo

Kūrėjai iš „Straight4 Studios“ ilgą laiką žadėjo didelį lūžį, pristatydami atnaujinimą 2.0.0. Tačiau naujausi vertinimai rodo, kad pokyčių žaidėjams neužteko: per pastarąsias 30 dienų „Steam“ apžvalgose teigiamų atsiliepimų dalis laikėsi tik kiek daugiau nei ties puse.

Tuo pat metu kūrėjai bandė papildyti turinį mokamu priedu, tačiau šis žingsnis netikėtai virto nauju galvos skausmu. Kovo 31 dieną pasirodęs papildymas „PMR: Japanese GT500 Pack“ netrukus buvo išimtas iš prekybos.

DLC dingo iš visų platformų

„PMR: Japanese GT500 Pack“ siūlė kelis išskirtinius automobilius, tarp jų 2022 metų „Nissan Calsonic Impul Z GT500“ ir 2024 metų „Honda Civic GT500“, taip pat du lenktynių trasų papildymus. Vis dėlto šiuo metu DLC nebegalima įsigyti nei „PlayStation“, nei „Xbox“, nei kompiuteriams skirtoje „Steam“ versijoje.

Oficialaus paaiškinimo, kodėl turinys buvo skubiai pašalintas iš prekybos, kūrėjai kol kas nepateikė. Tai paliko erdvės spėlionėms, o žaidėjų bendruomenė ėmė ieškoti priežasčių, kodėl įprastas DLC staiga tapo neprieinamas.

Įtariami licencijų klausimai

Viešojoje erdvėje įsitvirtino versija, kad sprendimą galėjo lemti licencijavimo problemos. Apie tokią galimybę pranešta remiantis žaidimų žiniasklaidoje pasirodžiusiais svarstymais, tačiau patys kūrėjai situacijos nekomentuoja, todėl galutinės išvados išlieka nepatvirtintos.

Lenktynių žaidimų rinkoje licencijos automobiliams, komandų spalviniams deriniams ir trasoms yra viena jautriausių sričių, nes sutartys dažnai turi griežtas naudojimo ribas pagal regionus, platformas ar terminus. Tokiais atvejais net ir išleistas turinys kartais gali būti laikinai sustabdytas, kol išsprendžiami teisiniai ar komerciniai nesutarimai.

Kol kas neaišku, ar DLC sugrįš į parduotuves, ar pirkėjams bus siūlomi alternatyvūs sprendimai. Aiškiau turėtų paaiškėti tuomet, kai „Straight4 Studios“ pateiks oficialią poziciją ir nurodys, ar problemos buvo techninės, ar susijusios su teisių valdymu.