Nepriklausomų (indie) žaidimų pasaulyje pastaruoju metu netrūksta naujienų, ypač iš „Nintendo“ stovyklos. Ritminis žaidimas Ratatan yra vienas ryškiausių pastarųjų pristatymų – jis kelia susidomėjimą tiek serijos „Patapon“ gerbėjams, tiek naujiems žaidėjams.
Ratatan oficialiai pasirodys liepos 16 dieną. Tą pačią dieną žaidimą bus galima žaisti naujojoje „Nintendo Switch 2“, taip pat „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ konsolėse. Asmeninių kompiuterių žaidėjams šis kūrinys jau pažįstamas – nuo rugsėjo jis prieinamas ankstyvosios prieigos („Early Access“) forma.
Vis dėlto žaidėjai gali pastebėti, kad originalios „Nintendo Switch“ konsolės šiame sąraše nėra – ir tai nėra klaida. Komanda savo pranešime aiškina, kad „Nintendo Switch“ platformoje daugelio žaidėjų režimo patirtis dar nepasiekė tokio kokybės lygio, kokį kūrėjai siekia užtikrinti. Dėl šios priežasties šiuo metu nuspręsta nebetęsti „Nintendo Switch“ versijos kūrimo.
Su Ratatan pirmą kartą buvo galima susipažinti „Summer Games Fest 2025“ renginyje. Nors studijos „Ratata Arts“ pavadinimas daugeliui dar negirdėtas, ją sudaro nemaža dalis kūrėjų, anksčiau dirbusių prie žaidimų serijos „Patapon“, kuri prasidėjo dar 2007 metais. Ši kūrybinė kilmė aiškiai juntama tiek pagrindinėje žaidimo idėjoje, tiek dėmesio koncentracijoje, kurios reikia norint išlaikyti mažąją „Cobun“ kariuomenę sinchronišką ir žygiuojančią pagal ritmą.
Ratatan išlaiko pažįstamą ritminį pagrindą, tačiau jį papildo „roguelite“ elementais ir RPG tipo pritaikymo (angl. customization) galimybėmis. Žaidėjai gali tobulinti savo būrį, rinktis skirtingas strategijas ir pritaikyti žaidimo stilių pagal save. Visa tai vyksta griežtai laikantis ritmo – būtent jis kuria pagrindinę žaidimo įtampą ir žavesį.

