„Sony“ keičia žaidimų platinimo kryptį ir vėl ryškiau atsigręžia į „PlayStation“ konsolės išskirtinumą. Tai reikštų, kad didelė dalis vieno žaidėjo „PlayStation 5“ hitų ateityje vėl būtų prieinami tik šiai konsolei, o asmeninių kompiuterių žaidėjai liktų nuošalyje.
Žurnalisto Jasono Schreierio teigimu, remiantis anoniminiais šaltiniais, „Sony“ planuoja sugriežtinti daugiaplatformę strategiją. Kitaip tariant, pirmosios šalies „PS5“ žaidimai artimiausiu metu vėl taptų išskirtiniai „PlayStation“ konsolei ir nebebūtų reguliariai perkeliami į PC.
Didžiuosius savo žaidimus į PC „Sony“ pradėjo perkelti 2020 metais, kai „Horizon Zero Dawn“ pasirodė „Steam“ platformoje. Vėliau sekė ir kiti sėkmingi perleidimai: „The Last of Us Part I“, „Ghost of Tsushima“, „God of War Ragnarök“ bei visa „Marvel’s Spider-Man“ žaidimų serija. Vis dėlto dabar, panašu, bendrovė persvarsto šią kryptį. Pranešama, kad tokie ryškūs projektai kaip „Ghost of Yotei“ ir artėjantis „Saros“ būtų leidžiami tik „PlayStation 5“ konsolei.
Schreierio šaltinių teigimu, „Sony“ leidžiami internetiniai žaidimai, tokie kaip „Marvel Tokon“ ir netrukus pasirodysiantis „Marathon“, ir toliau liktų daugiaplatformiai, kaip ir buvo planuota. Taip pat teigiama, kad Hideo Kojimos „Death Stranding 2“, kuris debiutavo kaip „PS5“ išskirtinis žaidimas, vis dar turėtų sulaukti PC versijos 2026 metais. Tačiau panašu, jog pagrindiniai vieno žaidėjo siužetiniai epai, kuriais „PlayStation“ garsėjo nuo „PS4“ eros, ateityje PC versijų gali ir nebegauti.
Toks strateginis posūkis greičiausiai turi kelias priežastis. Viena akivaizdžiausių – santykinai kuklesni „PS5“ žaidimų pardavimai PC platformoje. Daugelis jų „Steam“ pasirodydavo tik praėjus mažiausiai metams po išleidimo konsolei, todėl dalis auditorijos būdavo praradusi susidomėjimą arba žaidimą jau įsigijusi „PlayStation“ sistemoje.
Tai ryškiai kontrastuoja su „Microsoft“ planu pirmosios šalies žaidimus, pavyzdžiui, „Fable“ ar „Forza Horizon 6“, leisti tuo pačiu metu kelioms platformoms – „Xbox“, PC ir net „PS5“. Tokia „Sony“ kryptis vėl priartintų ją prie „Nintendo“ modelio, kurio sėkmė ilgą laiką rėmėsi griežtu išskirtinumu, kaip „Mario“, „Zelda“ ar „Pokémon“ atvejais.
Vidiniai „PlayStation“ šaltiniai taip pat nurodo, kad dalis darbuotojų mano: „PS5“ žaidimų leidimas PC platformoje gali silpninti „PlayStation“ prekės ženklo išskirtinumą ir ilgainiui mažinti būsimų konsolių pardavimus. Jasonas Schreieris atkreipia dėmesį ir į kitą aspektą – artėjanti naujos kartos „Xbox“ konsolė, pasak gandų, gali būti itin artima pilnaverčiam „Windows“ kompiuteriui.
Tokia sistema, galinti paleisti „Steam“ ir kitas žaidimų paleidykles, teoriškai leistų „Xbox“ savininkams patogiai žaisti ir „PlayStation“ žaidimų PC versijas. Todėl „Sony“ gali siekti užbėgti tam už akių ir apskritai nebeleisti pagrindinių hitų PC platformoje. Jau dabar, tikėtina, nemalonu matyti, kad dalis „PlayStation“ žaidimų bibliotekos sėkmingai veikia „Xbox“ prekės ženklu pažymėtame nešiojamame įrenginyje „ROG Ally X“.

