Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
Naujienos
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Gyvenimas
  • Mokslas
  • Technologijos
  • Automobiliai
Gyvenimas
  • Mada
  • Maistas
  • Namai
  • Sodas ir daržas
  • Sveikata ir grožis
  • Žmonės
Daugiau
  • Horoskopai
  • Receptai
  • Pramogos
  • Kinas
  • Menas
  • Renginiai
Redakcija
  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
  • Naujienos
    • Naujausios
    • Pasaulis
    • Lietuva
    • Mokslas
    • Automobiliai
    • Technologijos
  • Gyvenimas
    • Mada
    • Maistas
    • Namai
    • Sodas ir daržas
    • Sveikata ir grožis
    • Žmonės
  • Įdomybės
    • Horoskopai
    • Receptai
  • Pramogos
    • Kinas
    • Menas
    • Renginiai
    • Eurovizija 2026
  • Redakcija
    • Apie mus
    • Autoriai
    • Privatumo ir slapukų politika
    • Redakcijos politika
    • Kontaktai
Sekite mus
Pradinis puslapis » „Sony“ smogia gerbėjams: uždarymas kelia daugiau klausimų nei atsakymų
Technologijos

„Sony“ smogia gerbėjams: uždarymas kelia daugiau klausimų nei atsakymų

Paskelbė Jonas Vainius
2026-02-26, 07:15
Komentarų: 0
Dalintis
2 min. skaitymo

Pastaraisiais metais žaidimų industrija išgyvena permainas, kurios paliečia net ir ilgamečius, stiprią reputaciją turinčius studijų vardus. Viena naujausių ir skaudžiausių žinių – „Sony“ sprendimas uždaryti studiją „Bluepoint Games“, gerai žinomą dėl aukštos kokybės klasikinių žaidimų perdirbinių.

„Sony“ uždaro „Bluepoint Games“ – studiją, sukūrusią aukštai vertinamus „Shadow of the Colossus“ ir „Demon’s Souls“ perdirbinius. Kaip praneša „Bloomberg“, paskutinis didelis „Bluepoint“ projektas buvo 2022 m. pasirodęs „God of War: Ragnarok“, kurį studija kūrė kartu su „Sony Santa Monica“.

Pasak „Bloomberg“, „Sony“ sprendimą uždaryti studiją priėmė po „neseniai atliktos verslo apžvalgos“. Dėl šio žingsnio darbą praras apie 70 darbuotojų, o oficialiai studija bus uždaryta kovo mėnesį. 

„Bluepoint Games yra nepaprastai talentinga komanda, o jų techninė kompetencija suteikė išskirtinių patirčių „PlayStation“ bendruomenei“, – teigiama „Sony“ pateiktame komentare. „Esame dėkingi jiems už jų aistrą, kūrybiškumą ir meistriškumą.“

Po darbo prie „Ragnarok“ „Bluepoint“ buvo patikėta kurti tiesioginio aptarnavimo (angl. live-service) žaidimą, veiksiančią „God of War“ visatoje. Šis projektas buvo atšauktas 2025 m., kartu su kitu „Bend Studio“ kuriamu žaidimu. Žvelgiant į kitus nesėkmingus „Sony“ bandymus įsitvirtinti tiesioginio aptarnavimo žaidimų rinkoje, toks sprendimas nestebina.

„Sony“ greitai uždarė serverius daugelio žaidėjų šaudyklės „Concord“, vos po dviejų savaičių nuo jos pasirodymo. Netrukus po to buvo uždaryta ir „Firewalk Studios“ – kūrėja, atsakinga už šį žaidimą.

„Bluepoint Games“ „Sony“ įsigijo 2021 m., kai atrodė, jog studijos patirtis kuriant klasikinių „PlayStation“ žaidimų perdirbinius ir remasterius galėtų tapti svarbia „Sony“ stiprybe ateityje. Kodėl ši vizija pasikeitė – iki galo neaišku, tačiau prie to galėjo prisidėti chaotiškas „Sony“ bandymas atsitraukti nuo didelio masto, brangiai kainuojančių internetinių daugeliui žaidėjų skirtų projektų leidybos.

Dalies „Sony“ studijų eksperimentai su tiesioginio aptarnavimo elementais vis dar tęsiasi. „Guerilla Games“ neseniai pristatė kuriamą internetinį kooperacinį žaidimą, vykstantį „Horizon“ visatoje. Tuo tarpu „Destiny 2“ kūrėja „Bungie“ ruošiasi kovo mėnesį išleisti savo ištraukimo tipo šaudyklę „Marathon“.

Temos:SonyŽaidimai
Kaip vertinate šį įrašą?
Nuostabus!0
Prajuokino0
Nustebino0
Nuvylė0
Sunervino!0
PaskelbėJonas Vainius
Žurnalistas
Rašau apie technologijas, skaitmeninį pasaulį ir inovacijas, domiuosi IT, dirbtiniu intelektu ir sprendimais, kurie keičia kasdienį gyvenimą. Savo tekstuose siekiu sudėtingas technologijų temas pateikti aiškiai ir suprantamai, kad skaitytojai galėtų lengvai orientuotis sparčiai besikeičiančioje technologijų aplinkoje.
Komentarų: 0

Parašykite komentarą Atšaukti atsakymą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojami Video

Rekomenduojame perskaityti

Lietuva

Atnaujintas planas dėl šalies saugumo: bet ar jis pakankamas šiandienos grėsmėms?

2026-03-17
Degalinė. ELTA / Žygimantas Gedvila
Lietuva

Kuro krizė gali pasukti netikėta linkme: Vaičiūnas atskleidė, kada atsargos pasieks rinką, bet ar to pakaks?

Povilas Meškonis
2026-03-17
Remigijus Motuzas. ELTA / Žygimantas Gedvila
Lietuva

Nauja įtampa dėl sankcijų: Lietuva aiškiai pasakė, ką mano apie siūlymus švelninti spaudimą Rusijos energetikai

2026-03-17
Gyvenimas

Didelis tyrimas apie paauglius: agresiją prieš tėvus dažnai lemia šeimos atmosfera

Ana Januliavičienė
2026-03-17
Mokslas

Kylantis jūrų lygis: nauji palydoviniai duomenys atskleidė nerimą keliančią tendenciją didžiosiose deltose

Karolis Vaickus
2026-03-17
white long coat small dog on green grass field during daytime
Įdomybės

Ji priglaudė mažą šuniuką iš geros širdies, bet net neįsivaizdavo, kuo jis taps užaugęs – pamatykite patys

Aurimas Kavaliūnas
2026-03-17

Laikas.lt – įdomus ir gyvas portalas, skirtas visiems, mėgstantiems patikimą informaciją ir naudingus patarimus, paversiančius kasdienį gyvenimą lengvesniu. Skaitykite ir mėgaukitės!

TIPRO, UAB
Kalvarijų g. 99A-33, LT-08219 Vilnius
Tel.: +370 606 17737
El. paštas: [email protected]

Mūsų populiariausios

  • Namai
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Mokslas
  • Pasaulis
  • Pramogos
  • Žmonės

Taip pat skaitykite

  • Automobiliai
  • Horoskopai
  • Lietuva
  • Maistas
  • Patarimai
  • Ekonomika
  • Regionai

Redakcija

  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
@ 2026 Visos teisės saugomos
  • Titulinis
  • Privatumo ir slapukų politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?