Kibernetinio sporto žurnalistas Ričardas Luisas paskelbė kasmetinės antipremijos „Gonzo Awards“ rezultatus, kuriais išskiriami reiškiniai, geriausiai atspindintys didžiausias žaidimų industrijos problemas. Nominacijoje „Toksiškiausia bendruomenė“ antrus metus iš eilės nugalėjo „Counter-Strike 2“ gerbėjai.
Pasak Luizo, „Counter-Strike 2“ žaidėjų auditorija – triukšminga bendruomenė, kuriai, regis, daugiau malonumo teikia nuolatiniai skundai nei pats žaidimo procesas.
„Šiuolaikinis CS žaidėjas įsitikinęs, kad naujausia žaidimo versija turi veikti lygiai taip pat, kaip ir paskutinė CS:GO versija, tačiau tuo pačiu kiekvieną dieną gauti atnaujinimus su nauju turiniu. Jei to nėra, žaidimas laikomas „numestu“, – pabrėžė žurnalistas.
Autorius taip pat atkreipė dėmesį į problemas pačiuose mačuose. Anot jo, žaidėjai dažnai palieka rungtynes vos po dviejų pralaimėtų raundų, nuolat kaltina kitus „čytinimu“ ir vengia bet kokios konstruktyvios komunikacijos.

Atskirtinai Luisas pabrėžė komandinio bendravimo svarbą. Jo teigimu, maždaug pusė žaidėjų apskritai nesinaudoja mikrofonu, o apie 40 % auditorijos jo net neturi ar negali sau leisti. Dėl to komandos koordinacija tampa itin sudėtinga, o konfliktai tarp žaidėjų tik gilėja.
Šių veiksnių visuma, pasak žurnalisto, kuria toksišką atmosferą, dėl kurios „Counter-Strike 2“ tampa mažiau patrauklus žaidėjams, siekiantiems sąžiningo, konkurencingo ir konstruktyvaus žaidimo.
Anksčiau žiniasklaida buvo atkreipusi dėmesį, kad „Battlefield 6“ per kelis mėnesius prarado beveik visus žaidėjus. Šaudyklės prisijungusių žaidėjų skaičius nuo 750 tūkst. piko jos išleidimo spalį metu nukrito iki mažiau nei 100 tūkstančių.
Remiantis naujausia „Steam“ apklausa, daugiau nei 52 % kompiuterinių žaidėjų vis dar naudoja 1920×1080 raišką kaip pagrindinį monitoriaus nustatymą. Populiariausia vaizdo plokštė išlieka „GeForce RTX 3060“.

