Indė žaidimų gerbėjai šiandien turi kuo pasidžiaugti: kartu su netikėtu „Blue Prince“ pasirodymu „Nintendo Switch 2“ konsolėje tyliai debiutavo dar du išskirtiniai kūriniai. Nors apie juos kalbama mažiau, tiek „Minishoot’ Adventures“, tiek „Öoo“ verti ne mažesnio dėmesio – tai žaidimai, sukurti su meile, išmone ir stipria žanrų pajauta.
„Minishoot’ Adventures“, sukurtas „SoulGame Studio“ ir išleistas kartu su bendraleidėju „IndieArk“, pirmą kartą pasirodė 2024 m. kompiuteriuose ir iškart sulaukė didelio susidomėjimo. Tai veiksmo RPG, kurio struktūra primena klasikinius iš viršaus matomus „The Legend of Zelda“ serijos žaidimus, tačiau kartu jis yra ir dviejų lazdelių (angl. twin-stick) tipo „bullet hell“ šaudyklė. Dviejų žmonių komanda iš „SoulGame“ šiuos žanrus sujungė netikėtai organiškai ir įtaigiai.
Žaidime valdote mažą laivą, o pagrindinis dėmesys skiriamas tyrinėjimui: norėdami patekti į naujas sritis, turite atrasti ir išsikovoti įvairius laivo patobulinimus. „SoulGame“ kūrėjai į „Minishoot’ Adventures“ pasaulį įpūtė daug charakterio ir žavesio – keistas apostrofas pavadinime tėra smulkmena, palyginti su tuo, koks tai jaukus, gerai subalansuotas ir išbaigtas žaidimas.
Platformos ir kaina. „Minishoot’ Adventures“ šiuo metu prieinamas „Nintendo Switch“, „Nintendo Switch 2“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir asmeniniuose kompiuteriuose. Žaidimas kainuoja apie 16 JAV dolerių, be to, jis įtrauktas į „Game Pass Ultimate“, „Game Pass Premium“ ir „PC Game Pass“ prenumeratas.
Dar labiau stebina tai, kad „Öoo“ „Nintendo“ pristatė tik japoniškoje „Indie World“ transliacijos versijoje. Tai nepaprastai sumaniai sukurtas galvosūkių platformeris ir, be abejonės, vienas ryškiausių 2025 m. naujų žaidimų. Jo autorius – „ElecHead“ kūrėjas Nama Takahashi, dar kartą įrodantis turįs išskirtinį talentą kurti aiškias, intuityvias ir kartu išradingas mechanikas.
Žaidime valdote vikšrą, turintį bombą – vėliau atsiranda ir antroji. Sprogmenys čia atlieka ne vien griovimo funkciją: jie naudojami mygtukams nuspausti, taip pat kaip priemonė personažui stumti aukštyn ar į šoną, kad būtų pasiektos naujos vietos.
„Öoo“ nerasite jokių tekstinių instrukcijų ar pamokų. Nama Takahashi (padedant „Tiny Cactus Studio“ ir „Tsuyomi“) viską paaiškina vien tik lygio dizainu. Galvosūkiai nėra pernelyg sudėtingi, tačiau pakankamai iššaukiantys, kad kiekvienas atrastas sprendimas suteiktų tikrą pasitenkinimą. Vizualai, muzika ir garso dizainas taip pat žavi – visa žaidimo atmosfera šilta, jauki ir estetiška.
Šis žaidimas neprailgsta: jį galima įveikti per kelias valandas, todėl „Öoo“ yra puikus pasirinkimas ieškantiems trumpo, bet labai kokybiško ir įsimintino nuotykio.
Platformos ir kaina. „Öoo“ jau prieinamas „Nintendo Switch“ už maždaug 11 JAV dolerių. Artimiausiu metu žaidimas pasirodys ir „PlayStation 5“ bei „Xbox Series X/S“ konsolėse.

