Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
Naujienos
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Gyvenimas
  • Mokslas
  • Technologijos
  • Automobiliai
Gyvenimas
  • Mada
  • Maistas
  • Namai
  • Sodas ir daržas
  • Sveikata ir grožis
  • Žmonės
Daugiau
  • Horoskopai
  • Receptai
  • Pramogos
  • Kinas
  • Menas
  • Renginiai
Redakcija
  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
  • Naujausios
  • Lietuva
  • Pasaulis
  • Žmonės
  • Gyvenimas
  • Maistas
  • Auto
  • Horoskopai
  • Pramogos
Paieška
  • Naujienos
    • Naujausios
    • Pasaulis
    • Lietuva
    • Mokslas
    • Automobiliai
    • Technologijos
  • Gyvenimas
    • Mada
    • Maistas
    • Namai
    • Sodas ir daržas
    • Sveikata ir grožis
    • Žmonės
  • Įdomybės
    • Horoskopai
    • Receptai
  • Pramogos
    • Kinas
    • Menas
    • Renginiai
    • Eurovizija 2026
  • Redakcija
    • Apie mus
    • Autoriai
    • Privatumo ir slapukų politika
    • Redakcijos politika
    • Kontaktai
Sekite mus
Pradinis puslapis » Tyrimas meta iššūkį nusistovėjusiam mitui: žaidimus žaidžiantys vaikai parodė didesnį IQ augimą
Technologijos

Tyrimas meta iššūkį nusistovėjusiam mitui: žaidimus žaidžiantys vaikai parodė didesnį IQ augimą

Paskelbė
Karolis Vaickus
2026-02-16, 15:10
Komentarų: 0
Dalintis
4 min. skaitymo

Tyrėjai nustatė, kad ilgesnis laikas, praleidžiamas žaidžiant vaizdo žaidimus, vaikams gali būti susijęs su šiek tiek aukštesniu intelekto koeficientu (IQ). Tokie rezultatai bent iš dalies prieštarauja gajam įsitikinimui, jog kompiuteriniai žaidimai kenkia jauno amžiaus vaikų protiniams gebėjimams.

Nors pastebėtas skirtumas buvo nedidelis ir pats savaime dar neįrodo tiesioginio priežasties–pasekmės ryšio, jis vis dėlto buvo statistiškai reikšmingas. 2022 m. atliktame tyrime kruopščiai įvertinti tokie veiksniai kaip genetiniai skirtumai bei vaikų socialinė ir ekonominė aplinka.

Tuo pat metu nustatyta, kad televizoriaus žiūrėjimas ir socialinių tinklų naudojimas neturėjo nei teigiamo, nei neigiamo poveikio vaikų intelektui. Šie duomenys gali būti svarbūs diskusijose apie tai, koks ekrano laikas yra tinkamas vaikystėje.

Tyrimo kontekstas ir metodika

Mokslininkų iš Nyderlandų, Vokietijos ir Švedijos komanda pažymi, kad skaitmeninė medija šiandien iš esmės apibrėžia vaikystę, tačiau jos poveikis kognityviniams gebėjimams iki šiol išlieka neaiškus ir aktyviai diskutuojamas. Tyrėjai pabrėžia, jog ypač svarbu į analizę įtraukti genetinius duomenis – tai leidžia tiksliau vertinti galimus priežastinius ryšius ir atsižvelgti į įgimtus polinkius.

Tyrime analizuoti 9 855 JAV vaikų, kuriems pradžioje buvo 9–10 metų, ekrano naudojimo įpročiai. Vidutiniškai vaikai nurodė kasdien apie 2,5 valandos žiūrintys televizorių ar internetinius vaizdo įrašus, apie 1 valandą žaidžiantys vaizdo žaidimus ir maždaug pusvalandį bendraujantys internete.

Pagrindiniai rezultatai

Vėliau tyrėjai surinko daugiau nei 5 000 tų pačių vaikų duomenis praėjus dvejiems metams. Paaiškėjo, kad per šį laikotarpį vaikai, kurie žaisdavo vaizdo žaidimus ilgiau nei vidutiniškai, parodė maždaug 2,5 IQ balo didesnį intelekto augimą, palyginti su bendra vaikų grupe.

Šis IQ pokytis buvo vertinamas pagal vaikų rezultatus atliekant užduotis, susijusias su skaitymo suvokimu, vizualiniu ir erdviniu informacijos apdorojimu, atmintimi, mąstymo lankstumu bei savikontrolės gebėjimais.

Ribotumai ir tolimesni tyrimai

Pažymima, kad tyrimas atliktas tik su JAV vaikais ir jame nebuvo skiriami skirtingi žaidimų tipai (pavyzdžiui, mobilieji ar konsoliniai). Vis dėlto gauti rezultatai suteikia vertingų įžvalgų apie vaizdo žaidimų ir intelekto sąsajas bei sustiprina mintį, jog intelektas nėra nekintama, vien gimimo metu nulemta savybė.

Pasak tyrėjų, duomenys patvirtina, kad ekrano laikas apskritai nebūtinai blogina vaikų kognityvinius gebėjimus, o vaizdo žaidimai tam tikrais atvejais netgi gali prisidėti prie jų stiprinimo.

Mokslininkai taip pat primena, jog tai nėra pirmasis darbas, rodantis galimą ryšį tarp žaidimų ir vaikų kognityvinės raidos. Ankstesniuose tyrimuose buvo minimi įvairūs galimi teigiami vaizdo žaidimų aspektai, tokie kaip greitesnė reakcija, strateginis mąstymas ar gebėjimas priimti sprendimus.

Kartu pažymima, kad ankstesnių tyrimų išvados neretai skyrėsi dėl kelių priežasčių: mažų imčių, skirtingų tyrimų dizainų ir nepakankamai įvertintų genetinių bei socialinių–ekonominių sąlygų. Šiame darbe būtent šiuos trūkumus siekta kiek įmanoma sumažinti.

Vis dėlto pabrėžiama, kad intelekto formavimąsi lemia daugybė veiksnių, o ekranų naudojimas gali turėti įtakos ne tik protiniams gebėjimams, bet ir fiziniam aktyvumui, miegui, savijautai ar mokymosi rezultatams. Šių sričių tyrimai dar tik įsibėgėja, todėl reikalingi papildomi, ilgiau trunkantys ir dar išsamesni tyrimai.

Šiame konkrečiame tyrime nebuvo nagrinėtas ekranų poveikis fiziniam aktyvumui, miego kokybei, emocinei gerovei ar mokykliniams pasiekimams, todėl apie tai kol kas daryti pagrįstų išvadų negalima. Mokslininkai planuoja toliau tirti, kaip kiti aplinkos veiksniai veikia vaikų kognityvinę raidą ir smegenų vystymąsi.

Tyrimo rezultatai buvo paskelbti mokslo žurnale Scientific Reports. Ankstesnė šio teksto versija pirmą kartą publikuota 2022 m. gegužę.

Kaip vertinate šį įrašą?
Nuostabus!0
Prajuokino0
Nustebino0
Nuvylė0
Sunervino!0
PaskelbėJonas Vainius
Žurnalistas
Rašau apie technologijas, skaitmeninį pasaulį ir inovacijas, domiuosi IT, dirbtiniu intelektu ir sprendimais, kurie keičia kasdienį gyvenimą. Savo tekstuose siekiu sudėtingas technologijų temas pateikti aiškiai ir suprantamai, kad skaitytojai galėtų lengvai orientuotis sparčiai besikeičiančioje technologijų aplinkoje.
Komentarų: 0

Parašykite komentarą Atšaukti atsakymą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *

Rekomenduojame perskaityti

man in white shirt carrying boy
Lietuva

Nemokate alimentų? Sužinokite, kokių svarbių teisių ir dokumentų galite netekti

Povilas Meškonis
2026-02-16
Įdomybės

Širdies formos ūkai ir žėrintys žiedai: sužinokite, kokias netikėtas meilės istorijas slepia kosmosas

Augustė Valiukaitė
2026-02-16
Gintautas Paluckas. ELTA / Andrius Ufartas nuotr.
Lietuva

Premjerės patarėjas apie Palucko apklausą STT: politikai vertinti turėtų po teisėsaugos išvadų

Povilas Meškonis
2026-02-16
woman, grandmother, elderly, grandparent, lady, old, grandma, granny, mother, gray hair, wrinkles, hand, telephone, indoors
Gyvenimas

Fiksuojami nauji sukčiavimo metodai: jei manėte, kad atpažinsite sukčių – galvokite iš naujo

Aurimas Kavaliūnas
2026-02-16
Technologijos

„Google“ atnaujino vaizdų šalinimo sistemą, pakeitimai leis paprasčiau paslėpti jautrią informaciją

Ana Januliavičienė
2026-02-16
Mokslas

Senovės Egipto mumijos slėpė daugiau nei manyta: kompiuterinė tomografija parodė net vokų kontūrus

Karolis Vaickus
2026-02-16

Laikas.lt – įdomus ir gyvas portalas, skirtas visiems, mėgstantiems patikimą informaciją ir naudingus patarimus, paversiančius kasdienį gyvenimą lengvesniu. Skaitykite ir mėgaukitės!

TIPRO, UAB
Kalvarijų g. 99A-33, LT-08219 Vilnius
Tel.: +370 606 17737
El. paštas: [email protected]

Mūsų populiariausios

  • Namai
  • Sveikata ir grožis
  • Receptai
  • Mokslas
  • Pramogos

Taip pat skaitykite

  • Automobiliai
  • Horoskopai
  • Lietuva
  • Maistas
  • Patarimai

Redakcija

  • Apie mus
  • Autoriai
  • Privatumo politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Laikas.ltLaikas.lt
@ 2026 Visos teisės saugomos
  • Titulinis
  • Privatumo ir slapukų politika
  • Redakcijos politika
  • Kontaktai
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?