Šiame straipsnyje aptariama sudėtinga situacija, susijusi su galimu kultinio žaidimo „Bloodborne“ perdirbiniu. Nepaisant didžiulio gerbėjų susidomėjimo ir akivaizdžios komercinės logikos, projektas kol kas lieka neįgyvendintas dėl vidinių sprendimų ir studijų pokyčių.
Teigiama, kad 2025 m. pradžioje „Bluepoint Games“, gerai žinoma dėl aukštos kokybės klasikinių žaidimų atnaujinimų, pasiūlė sukurti modernų „Bloodborne“ perdirbinį. Vis dėlto, kaip skelbiama, šiai idėjai nepritarė originalaus žaidimo kūrėja „FromSoftware“.
Toks „Bluepoint Games“ žingsnis atrodė logiškas. Studija anksčiau sėkmingai atnaujino „Demon’s Souls“, sulaukdama tiek kritikų, tiek žaidėjų palankių įvertinimų. Be to, ji ieškojo naujo kryptingo projekto po to, kai buvo nutrauktas kuriamas su „God of War“ susijęs gyvosios paslaugos modelio žaidimas.
Vis dėlto, pasak šaltinių, „FromSoftware“ pasiūlymą blokavo, o konkrečios priežastys viešai nebuvo įvardytos. Tai paskatino diskusijas tiek tarp žaidimų industrijos stebėtojų, tiek tarp gerbėjų, bandančių suprasti, kodėl ilgametis prašymas taip ir nevirto realiu projektu.
Anksčiau „PlayStation“ vadovas Shuhei Yoshida buvo užsiminęs, kad „FromSoftware“ prezidentas Hidetaka Miyazaki norėtų pats imtis „Bloodborne“ perdirbinio, tačiau šiuo metu yra užsiėmęs kitais darbais. Taip pat buvo teigiama, kad jis nenorėtų, jog šį projektą įgyvendintų kita studija.
Jeigu ši informacija tiksli, ji galėtų paaiškinti, kodėl „Bluepoint Games“ pasiūlymas nebuvo priimtas, nepaisant studijos patirties ir ankstesnių sėkmingų rezultatų.
Po nesėkmingų bandymų gauti leidimą kurti perdirbinį „Bluepoint Games“, kaip teigiama, daugiau nei metus nepavyko užsitikrinti naujo didelio masto projekto. Galiausiai „Sony“ priėmė sprendimą uždaryti studiją, o tai dar labiau nutolino galimą „Bloodborne“ sugrįžimą atnaujintu pavidalu.
Nors dabartinė situacija gerbėjams nėra palanki, tai dar nereiškia, kad perdirbinys niekada nepasirodys. Vis dėlto akivaizdu, jog bet koks būsimas projektas turės būti suderintas su „FromSoftware“ ir, tikėtina, su pačiu Hidetaka Miyazaki.
Kol kas „Bloodborne“ likimas priklauso nuo kūrėjų vidinių planų ir prioritetų. Gerbėjams belieka laukti ir stebėti, ar kultinis 2015 m. žaidimas kada nors sulauks šiuolaikinio techninio atnaujinimo.

