„BioWare“ studija paskelbė ieškanti gamybos direktoriaus (-ės) būsimam žaidimui „Mass Effect 5“. Atrankos aprašyme, kurį paviešino projekto vadovas Maiklas Gembelas (Michael Gamble), nurodoma, kad naujasis komandos narys bus atsakingas už RPG kūrimo proceso koordinavimą ir reguliariai teiks pažangos ataskaitas pačiam Gembelui.
Pareigoms numatoma tapti centrine jungtimi tarp kūrybinės ir techninės studijos vadovybės, taip pat palaikyti nuolatinį ryšį su vidiniais bei išoriniais partneriais. Toks darbo modelis turėtų padėti užtikrinti, kad projekto vizija būtų įgyvendinta kuo aukštesniu kokybės lygiu.
Tokio lygio pozicijos atsiradimas dažnai reiškia, kad žaidimo kūrimas pereina iš parengiamojo (pre-production) etapo į aktyvesnę vystymo fazę. Vis dėlto tai kartu leidžia suprasti, jog „Mass Effect 5“ pasirodymo artimiausiais metais tikėtis nereikėtų. Tuo pačiu dalis žaidėjų reiškia nerimą, kad po nesėkmingo „Dragon Age: The Veilguard“ starto projektas gali taip ir nepasiekti leidybos stadijos, o pati studija – susidurti su veiklos nutraukimo rizika.
Oficialiai „Mass Effect 5“ buvo anonsuotas dar 2020 m. per „The Game Awards“ ceremoniją, tačiau nuo tada „BioWare“ informacijos pateikė labai nedaug. 2023 m., minint „Mass Effect“ dieną, studija paskelbė kelis trumpus vaizdo įrašus, kurie vėliau buvo sujungti į maždaug 35 sekundžių trukmės anonsinį klipą.
Žinoma, kad naujoji RPG dalis kuriama naudojant „Unreal Engine 5“ technologiją ir tęs „Mass Effect 3“ įvykius. Viename interviu Maiklas Gembelas yra užsiminęs, kad žaidimas sieks fotorealizmo ir išlaikys atitinkamai aukštą vizualinės stilistikos kartelę.
„Mass Effect“ franšizė plečiasi ir už žaidimų ribų. Ruošiamas to paties pavadinimo serialas, kuriame bus pasakojama originali istorija po pagrindinės žaidimų trilogijos įvykių. Pranešama, kad prie projekto dirba ta pati pagrindinė kūrybinė komanda, prisidėjusi prie sėkmingo serialo pagal „Fallout“.
Tuo metu gerbėjų bendruomenė aktyviai dalijasi spėlionėmis ir teorijomis, kokios sistemos bei mechanikos galėtų sugrįžti „Mass Effect 5“. Tarp dažniausiai minimų idėjų – tikimybė, kad naujame žaidime vėl bus naudojama žaidėjams gerai pažįstama Pagonio (Paragon) ir Atstumtojo (Renegade) moralės sistema, kuri ankstesnėse dalyse smarkiai veikė siužeto eigą ir pasirinkimų pasekmes.

