Netikėtas posūkis žaidimų industrijoje: dalį darbų iš dirbtinio intelekto atsiima žmonės. Studijos „Embark Studios“ vadovas Patrickas Söderlundas leidiniui „GamesIndustry.biz“ atskleidė, kad po sėkmingo žaidimo „Arc Raiders“ starto spalį kai kurios dirbtinio intelekto sugeneruotos balso eilutės buvo iš naujo įrašytos su tikrais aktoriais.
„Yra kokybės skirtumas. Tikras profesionalus aktorius yra geresnis už dirbtinį intelektą – taip jau yra“, – „GamesIndustry.biz“ sakė P. Söderlundas.
Nors „Arc Raiders“ žaidėjų skaičius platformoje „Steam“ buvo pasiekęs beveik pusę milijono, sėkmę temdė sprendimas dalį įgarsinimo kurti pasitelkiant teksto į kalbą technologiją. P. Söderlundo teigimu, vaizdinei žaidimo daliai generatyvusis dirbtinis intelektas nebuvo naudojamas, o aktoriams buvo sumokėta už sutikimą licencijuoti jų balsus teksto į kalbą sprendimams. Pasak vadovo, tokia technologija esą buvo taikoma tik toms replikoms, kurios „nėra tokios svarbios patirties įsitraukimui“, tačiau nemaža dalis žaidėjų šiuo kūrybiniu pasirinkimu liko nepatenkinti.
Reaguodama į kritiką, „Embark Studios“ panašu, keičia kryptį ir labiau remiasi balso aktoriais. P. Söderlundas teigė, kad studija apmoka aktorių darbą įrašų studijoje ir „toliau kvies daugelį jų sugrįžti“, kai žaidimas bus atnaujinamas.
Vis dėlto vadovas pabrėžė, kad aktoriai pakeitė tik „kai kurias“ dirbtinio intelekto sugeneruotas eilutes. Tai gali reikšti, jog studija artimiausiu metu neketina visiškai atsisakyti teksto į kalbą technologijos.

