kompiuteriniai žaidimai
Jei negalite atsispirti fantastiškiems geriausios grafikos sukurtiems pasauliams – kompiuteriniai žaidimai yra tai, ko jums reikia. Atrinkome geriausius kompiuterinius žaidimus, kuriuos turite įsidiegti dabar pat.
Gigantė Microsoft, kurdama naują žaidimų konsolę Xbox One, to tikriausiai nesapnavo net baisiausiame košmare – didžiausio jų konkurento Sony sukurta konsolė PlayStation 4 ne tik pasiekė visų laikų pardavimo rekordus, bet ir savo pardavimais pirmavo visame pasaulyje. Tiesa, vėliau į priekį išsiveržė Xbox One, tačiau sėkme džiaugtis teko neilgai, todėl galima drąsiai teigti, kad šiuo metu PlayStation 4 yra pati populiariausia namų žaidimų konsolė visame pasaulyje. Kodėl Microsoft Xbox One nesugeba pasivyti japonų milžinės kūrinio, pasakoja didžiausios elektroninės parduotuvės Lietuvoje Pigu.lt specialistai.
PlayStation yra be abejonės populiariausia žaidimų konsolė pasaulyje. Jai išleidžiama nemažai žaidimų, todėl reiktų prisiminti, kokie žaidimai pasaulyje yra perkamiausi. Tiksliau sakant, BUVO perkamiausi, nes per pastaruosius 3 metus išleistas žaidimas į perkamiausiųjų dešimtukus nepapuola. Priežastis – neseniai išleista PlayStation 4 konsolė, kuri dar nespėjo įgauti pagreičio.
Minecraft yra vienas iš populiariausių žaidimų pasaulyje kas dieną susilaukiančių daugybės dėmesio ir diskusijų visame pasaulyje. Čia randa ką veikti ir mažiausi žaidėjai ir suaugusieji. Kokios naujienos pastaruoju metu sklinda iš Minecraft kūrėjų ir platintojų (kūrėjai – Mojang, platintojai – Microsoft)? Jų yra tikrai nemažai.
Niekam ne paslaptis, kad nauja konsolė Xbox One dar neturi daug profesionalių žaidimų, nes buvo išleista tik šiais metais. O ir kiekvienas žaidimas šiai 4K raišką palaikančiai žaidimų konsolei kainuoja ne po eurą. Štai naujausias žaidimas, kurio labai laukiama pasaulyje jau spalio mėnesį Gears of War 4: Ultimate Edition kainuoja 99 dolerius (88 eurus). Kitas populiarus žaidimas Halo 5: Guardians kainuoja 60 dolerių (54 eurai). Jei norite turėti bent 10 žaidimų kolekciją, teks pakloti mažiausiai 500 eurų. Tokios sumos yra įkandamos tik patiems didžiausiems Xbox One fanams.
Ką reiktų žinoti PS gerbėjams apie PS4 PRO modelį?
„Jei nežaidi žaidimų, negalėsi jų kurti“, – įsitikinęs Artūras Šlajus, vienas iš kompiuterinių žaidimų industrijos pradininkų Lietuvoje. Įmonės „Tiny Lab Productions“, įsikūrusios Kauno technologijos universiteto (KTU) startuolių inkubatoriuje „Startup Space“, bendraturtis džiaugiasi, galėdamas savo hobį paversti verslu. Jaunųjų programuotojų komandos sukurtas vaikiškų lenktynių žaidimas išmaniesiems telefonams „Fun Kid Racing“ jau skaičiuoja per 4 milijonus parsisiuntimų.
Pietų Korėja – tikra žaidėjų šalis. Šios šalies gyventojai taip myli žaidimą StarCraft, kad virtualių kovų transliavimui sukurtas specialus TV kanalas. Tačiau tokia meilė kompiuteriniams žaidimams kartais blogai baigiasi: vieno korėjiečių dviejų metukų sūnus mirė dėl to, kad tėtis buvo per daug pasinėręs į elektronines pramogas, rašo puslapis Kotaku.
Internetinių žaidimų gausa, jų beatodairiškas prieinamumas ir įnikimas į juos gali pridaryti milžiniškos žalos žmogaus asmenybei , jo artimiesiems ar net pareikalauti paties gyvybės. Neįtikėtina, tačiau ne vienas, rodos, pramanytas internetinis žaidimas yra kaltas už eilę jaunų žmonių gyvybių.
Čia paminėsime tik kelis garsiausiai nuskambėjusius atvejus, tačiau kiek tokių yra sulaukusių mažesnį atgarsį? Todėl čia visai derėtų įterpti vieną didaktinį sakinį – kompiuteriniais žaidimais, kaip ir alkoholiu, privaloma mėgautis saikingai. Priešingu atveju rizikuojama savo bei savo šeimos gerove.
Nužudyti policininkai pagal GTA žaidimą
Devin Moore buvo pamišęs dėl žaidimo pavadinimu „Grand Theft Auto“. Po vieno incidento su policijos pareigūnais jis pasakė maždaug tokius žodžius: gyvenimas yra kaip video žaidimas ir kažkada privalai mirti. Tada staigiu judesiu paėmęs šautuvą iš vieno pareigūno paleido šūvių seriją į tris patrulius ir įsėdęs į policijos mašiną pabėgo.
Trylikamečio savižudybė dėl WoW
Žaidimas „World of Warcraft“ buvo taip paveikęs paauglį Xiao Yi, kad jis tėvam net prisipažino, jog jaučiasi apnuodytas šio žaidimo. Norėdamas, kad jo personažas susitiktų su kitais žaidimo veikėjais, jis nušoko nuo daugiaaukščio pastato.
Mamos nužudymas paveiktas žaidimo „Halo 3”
Septyniolikmetis Danielis buvo taip įnikęs į šį žaidimą, kad jau buvo per vėlu. Tėvai norėdami atitraukti vaiką nuo šio žaidimo paslėpė jį. Pašėlęs iš įniršio paauglys ieškojo jo po visus namus. Deja, rado jį padėtą toje pečioje vietoje, kur buvo laikomas šautuvas. Paėmęs jį jis tėvam liepė užsimerkti, mat turi siurprizą – šovė tėvui ir motinai į galvas. Tėvas vėliau išgyveno, tačiau mama mirė vietoje.
Mirtis nuo išsekimo, paveikto “Starcraft”
“Starcraft” – be galo populiarus žaidimas Pietų Korėjoje ir Azijoje. Tai žaidimas, kuris reikalauja visiško atsidavimo. Tad, jei nori būti maksimaliai geras, privalai atsidėti visu 100 proc. O tai reiškia, kad valgymas, miegas bei kiti dalykai tampa tik trukdžiai siekiant žaidimo rezultatų.Pietų Korėjietis, žinomas kaip „Lee“ buvo rastas negyvas prie šio žaidimo dėl širdies veiklos sutrkimų, kurie išsivystė dėl visiško išsekimo.
Nužudytas vaikas su „Xbox“
Tyrone Spellman iš JAV su „Xbox“ nužudė savo dukrą, kai ši nelaiku pasipainiojo šiam įsijautus į žaidimo veiksmą.
Per didelis susižavėjimas kompiuteriniais žaidimais ne kartą leido išgirsti apie kokio nors žaidėjo mirtį po to, kai šis neatsitraukdavo nuo kompiuterio monitoriaus ištisas valandas ar net paras. Vis tik yra nemažai žmonių, kuriems tokios istorijos yra nė motais. Vienas tokių – 27 metų kinas Xiao Jiang, kuris jau 6 metus neišeina iš namų, praneša portalas Kotaku.
Už uždarų durų kompanija Rockstar pademonstravo kovinį nuotykių žaidimą Grand Theft Auto 5 (GTA 5). Kompanijos atstovai pareiškė, jog jau padarė projekto demonstracinę versiją, kurią greitu metu pamatys ir visi fanatai.
Kompiuteriniai žaidimai tikrai gali paveikti… Pateikiame kelias labai liūdnas, tačiau neišgalvotas istorijas apie mirtis, susijusias su kompiuteriniais žaidimais.
Video žaidimų „protėviai“ buvo sukurti dar 1951 m. Tiesa, pirmųjų kompiuterių galimybės buvo tokios menkos, kad dabar juos vargiai galėtumėme vadinti „žaidimais“.
Tobulėjant kompiuterių galimybėms (kartu ir – grafikai) žaidimai darėsi vis įspūdingesni ir… Deja, atsiranda vis daugiau ir daugiau nuo jų priklausomų.
Pateikiame jums vienus gražiausių kompiuterinių žaidimų.
„Ico“ (2001)
Gana minimalistinis kompiuterinis šedevras, atnešęs realistinį objektų apšvietimą ir rankomis pieštą animaciją. Sukurtas japonų grafikos meistro Fumito Ueda, žaidimas turi galybę gražiausių gamtos, architektūros vaizdų ir tiesiog spindi melancholija.
„Shadow of the Colossus“ (2005)
Įspūdingasis veiksmo žaidimas „Shadow of the Colossus“ yra tituluojamas „Ico“ įpėdiniu. Žaidėjai yra tiesiog užhipnotizuojami gamtos platybių. Visi tie gražūs vaizdai tarsi konfliktuoja su baisais gigantiškais veikėjais.
„Uncharted“ (2007)
„Uncharted“ – tviskantis ir gaivališkas žaidimas, turintis nemažai įspūdingų grafinių detalių: apšvietimą, šešėlius, tikrovišką vandens spindėjimą.
„Flower“ (2009)
„Flower“ galėtumėme pavadinti ne žaidimu, o potyriu. Be galo raminančios gamtos detalės, giedras dangus, pačios gražiausios žydinčios gėlės, kurias esate matę video žaidimuose. „Flower“ – tikras meno kūrinys.
„The Elder Scrolls V: Skyrim“ (pasirodys 2011 lapkričio mėn.)
„The Elder Scrolls V: Skyrim“ bus viena karščiausių metų video žaidimų naujienų. Šiame žaidime yra net 150 skirtingų požeminių kalėjimų, kuriuos kūrė 8 profesionalų komanda.
„Final Fantasy“ (2009)
„Final Fantasy“ pasižymi itin tikroviškomis spalvomis ir įspūdingu dizainu. Kritikų itin pripažintas dėl animacijos elementų.
„In El Shaddai: Ascension of the Metatron“ (2011)
„In El Shaddai: Ascension of the Metatron“ – galime drąsiai vadinti žaidimu, turinčiu daugiausiai psichodelinių elementų. Impresionistiniai ir industriniai elementai čia susijungia į vieną.
„Super Mario World 2: Yoshi’s Island“ (1995)
„Super Mario“ visi prisimename iš vaikystės. Tai buvo vienas populiariausių žaidimų. Tiesa, dabar jį pralenkė kiti, gerokai grafiškai tobulesni ir taip toliau. Tačiau „Super Mario“ turi nostalgiškai mielą, tarsi rankomis pieštą grafiką.
„Mirror’s Edge“ (2008)
Ryškiomis spalvomis išsiskirianti „Mirror’s Edge“ šaudyklė yra turbūt vienas geriausių futuristinių žaidimų.
Žinote dar žaidimų, kurie jus sužavėjo savo grožiu? Lauksime Jūsų komentarų.
Laikas.lt
Freddie Wongui pavydi kiekvienas kompiuterinių žaidimų mėgėjas. Jis specialiųjų efektų pagalba žaidimus perkelia į realybę taip meistriškai, kad sunku patikėti, jog viskas – tik gudrūs kompiuteriniai triukai.
Kompiuterinių žaidimų programuotojas ir vienas iš „id Software“ įkūrėjų Johnas Carmackas įsitikinęs, kad smurtiniais įvardijami kompiuteriniai žaidimai ne skatina, o mažina agresiją.
Stilingo ir įtakingo kino žanro film noir elementai keliauja į kompiuterinius žaidimus – rinkoje sambrūzdį sukėlęs naujasis „L.A. Noire“ žaidėjams siūlo tapti detektyvais 1947-ųjų metų Los Andžele. Pagrindinį veikėją čia įkūnijęs aktorius Aaronas Statonas („Reklamos vilkai“) filmuojasi toli gražu ne pirmą kartą, tačiau iki šiol jam nėra tekę stovėti net prieš 32 kameras.
Mokslininkai teigiamai vertina šeimų laisvalaikį prie kompiuterio. Naujausio Brigham Young universiteto tyrimo duomenimis, tėvams drauge su dukterimis žaidžiant kompiuterinius vaizdo žaidimus stiprėja jų ryšys.
Atliekant tyrimą, kuriame dalyvavo 287 šeimos, turinčios 11-16 metų amžiaus vaiką, buvo vertinami vaikų elgesio pokyčiai, agresyvumas, psichologinė būklė bei šeimos ryšys tėvams su vaiku žaidžiant kompiuteriu. Paaiškėjo, kad žaidimai su tėvais daugiau įtakos turi mergaitėms: jos jaučia šeimos palaikymą ir pasižymi geresniu elgesiu. Šių ir kitų minėtų rodiklių pokyčiai siekia net iki 20 proc. Mokslininkų nuostabai, mergaitės, kurios įprastai kompiuterinius žaidimus žaidžia rečiau nei jaunieji priešingos lyties atstovai, su tėvais prie žaidimų kompiuterio praleisdavo tiek pat laiko, kiek ir berniukai. Pastarųjų elgesio pokyčiai žaidžiant su tėvais nebuvo ženklūs.
Tyrimo autoriai šį reiškinį aiškina taip: berniukams, prie kompiuterio praleidžiantiems nemažai laiko, žaisti kompiuterinius žaidimus su draugais – ne naujiena, tad tėvų draugija nesukelia jiems tiek emocijų, kiek mergaitėms.
Laikas.lt konsultacijas teikianti psichologė Evelina Globė daro prielaidą, kad elgesio pokyčiai ženklūs būtent mergaičių atveju dėl to, kad joms tarpasmeniniai santykiai yra svarbesni nei berniukams. Pasak psichologės, jėgos ir konkurenciniai žaidimai, dažniau žaidžiami berniukų, nebūtinai gali gerinti santykius, ypač jei suaugusysis, pvz. tėvas, demonstruoja savo pranašumą. „Jau nekalbu apie smurtinius žaidimus, kurie, žaidžiami kartu su tėvais, jei ir gali sukurti kokį bendrumo jausmą, tai tik nusikaltėlių gaujos ryšius. O čia jau iškyla vertybių, kurias perduodame savo vaikams, klausimas“, – sakė E.Globė, patvirtindama mokslininkų išvadą, kad teigiamą poveikį turi tik žaidimai, atitinkantys vaiko amžių.
„Neseniai viename prekybos centre teko stebėti kraupoką situaciją: stovėdama prieš didelį ekraną maždaug šešerių metų mergaičiukė, nuo galvos iki kojų aprengta rožiniais drabužiais, su didžiuliu šautuvu įnirtingai ir gana taikliai (tikrai ne naujokė) šaudė į pasirodančius ekrane veikėjus, kurie efektingai ištikšdavo kraujo klanais“, – dalinosi įspūdžiais psichologė. – „Prisipažinsiu, buvo liūdna ir kraupu stebėti šį pergalingą mažametės pasirodymą, bet būtų buvę dar kraupiau, jei kartu žaistų jos tėtis ar mama, kaip tikra gauja. Beliko tikėtis, kad tėvai tiesiog nežino, kokius žaidimus žaidžia jų miela dukrelė. Būkime dėmesingi, žinokime, ką veikia vaikai, pažaiskime su jais, patys mokykimės ir savo vaikus mokykime vaizdo žaidimų džiunglėse išmintingai pasirinkti tai, kas ne žalotų asmenybes ir santykius, o praturtintų ir suartintų“.
Prieš dvejus metus atlikti tyrimai bylojo, kad daug laiko praleidžiančių prie žaidimų kompiuterio asmenų santykiai su šeima ir draugais prastėja. Brigham Young universiteto mokslininkų teigimu, ir be tyrimų aišku, kad skiriant dėmesio vien tik savo pomėgiui nukenčia kitos gyvenimo sritys. Kita vertus, laisvalaikis su vaikais, ypatingai pasirenkant jų mėgstamą veiklą, rodo tėvų susidomėjimą ir palaikymą, tad turi teigiamos įtakos santykiams.
„Manau, tai yra geras būdas praleisti laiką kartu su savo vaiku – bendra veikla suartina. Žaisdami su vaikais jų žaidimus, įžengiame į vaikų pasaulį kaip lygiaverčiai žaidimų draugai ir turime galimybę geriau pažinti savo atžalas, parodyti jiems savo dėmesį ir meilę, perteikti tam tikras vertybes, todėl nenuostabu, jog pristatomo tyrimo rezultatai rodo teigiamus tėvų ir vaikų santykių pokyčius“, – sakė E.Globė.
Ina Karablikova
Neseniai kompanijos „Continental Tyres“ užsakymu atlikto tyrimo metu buvo nustatyta, jog kompiuteriais nežaidžiantys asmenys yra gerokai geresni vairuotojai nei tie, kurie reguliariai žaidžia lenktynių žaidimus asmeniniais arba specializuotais žaidimų kompiuteriais.